Según las palabras de Geoff Thomas, productor de Radical Entertainment, compañía que está desarrollando el juego Scarface para Nintendo Wii, el potencial gráfico de esta consola estaría aún por destapar. La razón es, que todos los juegos que se han visto hasta ahora habían comenzado a desarrollarse antes de que Nintendo distribuyese los kits finales de Wii. Como sabéis, lo hizo poco antes del lanzamiento de la consola, para evitar el robo de ideas. Cosa que no evitaron, léase sixasis, pero esa no es la cuestión.

Thomas dice que en su equipo de desarrollo están actualizando su metodología para trabajar con el hardware real de Wii, y que este proceso de adaptación seguramente se está siguiendo en el resto de empresas. Viendo la calidad de las texturas en Super Mario Galaxy, y la inmensidad de sus mundos, no duda en poner a Wii por encima de GC y Xbox técnicamente, aunque sin duda; bastante lejos de Xbox 360.

Yo sigo pensando que el panorama técnico puede mejorar con los títulos lanzados este año, y le doy la razón con que el potencial de Wii está aún pendiente de ser explotado. Pero me interesa más que las desarrolladoras dediquen más tiempo a pulir la detección de movimientos del Wiimote, y que los juegos no se limiten a: “agitar el mando = detección de movimiento”.

Por cierto, hay unas imágenes de Scarface aparecidas hace tiempo… espero que fuesen publicadas antes de la mejora gráfica que dice Thomas que están aplicando al juego (o que sean de la versión ps2), porque si no… xD.

Imágenes (IGN)

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