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Archive for Mayo, 2007

Hay que ver cómo ha evolucionado Lara Croft, la musa de muchos adolescentes imberbes por ser una de las primeras protagonistas femeninas de un videojuego. Y no sólo eso, sino que la chica estaba bien modelada, para la época. Algo desproporcionada, eso sí - mejor Angelina Jolie en su versión cinematográfica -, pero al menos enseñaba más que Samus.

Bueno, después de estos comentarios babosos sin venir a cuento, os presento el vídeo que han montado en Gametrailers comparando el Tomb Raider original de PlayStation con el próximo Tomb Raider Anniversary para PlayStation 2, PC y Wii (y no sé si sale en alguna plataforma más). Te hace pensar en lo rápido que pasa el tiempo, y esas cosas… pero sobre todo me ha sorprendido ver las imágenes del primer TR, ya que no recordaba que se viese tan mal xD. ¿Cómo veremos de aquí a diez años el Gears of War?

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  • Filed under: Retro, Videojuegos
  • Vídeo de homenaje al videojuego

    Hoy os doy los buenos días con un vídeo que me parece una obra maestra en todos los sentidos. Una particular visión de los videojuegos, que recorre algunos de los títulos más emblemáticos de la historia y momentos épicos, con una música de fondo muy buena. Lo vi hace un par días en La Gran N, y desde entonces no me canso de verlo. A lo mejor ya lo habíais visto, porque lo bueno no tarda en difundirse como la pólvora por Internet, pero si no es así; disfrutadlo porque vale mucho la pena:

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  • Filed under: Videojuegos
  • Avance de My Sims

    La buena noticia para los usuarios de videoconsolas Nintendo, tanto DS como Wii; es que las cifras de ventas están ayudando a que las grandes compañías muestren su apoyo en forma de grandes juegos. Y Electronic Arts es una de ellas. Desde el principio nos está suministrando títulos que engrosan de calidad el catálogo de la consola, como SSX Blur, El Padrino o los próximos NBA Live 08, Boggie - el juego musical - y el que hoy os presento, My Sims.

    My Sims es una entrega más de la conocida franquicia de la compañía, que tantos buenos ratos nos ha dejado a los jugadores de Los Sims. En esta ocasión, el juego de simulación de vida doméstica cambia su aspecto por completo con motivo de su aparición en las videoconsolas Nintendo. Tanto el escenario de juego como los personajes adquieren un aspecto más desenfadado, y la personalización del juego toma un especial protagonismo. Respecto a los personajes, se ofrece al jugador una alternativa a los Mii’s de la Nintendo Wii, con una apariencia super deformed que recuerda a algunos manga (personajes pequeños y cabezones). Las opciones de personalización aumentarán considerablemente, pudiendo escoger todo tipo de vestimenta, peinado o rasgos faciales. Otra de las novedades es que podremos crear estructuras, muebles y objetos desde cero, aumentando exponencialmente las posibilidades de personalización de las partidas, haciendo de cada juego una vivencia diferente a las anteriores. Desde un edificio a un jacuzzi o un tocadiscos.

    El objetivo del juego en esta ocasión será revitalizar una ciudad donde últimamente no han ido demasiado bien las cosas. Tendremos que explotar nuestra creatividad y pedir ayuda al resto de habitantes para que poco a poco, vuelva a convertirse en un lugar próspero y consigamos atraer a nuevos habitantes. También habrá que ir descubriendo y teniendo en cuenta las necesidades de nuestros vecinos, para que no les falte de nada. Tanto primeras necesidades como ocio y diversión son básicas para conseguir una buena calidad de vida en cualquier gran ciudad que se precie.

    El lanzamiento de My Sims está previsto para Otoño de 2007. De momento, os traigo una galería de imágenes que he colgado en mi espacio de flickr y el tráiler del juego.

    Pulsa para acceder a la galería de imágenes de My Sims

    Más detalles en la página oficial del juego My Sims y en IGN, donde tienen una prieview y un par de vídeos del juego.

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  • Review del Bust-a-Move

     

    Como venganza por haberle hecho una entrevista, Arnau de Canal Juegos cada vez me pasa juegos peores para analizar xD. El último análisis fue del Bust-a-Move de Wii, que salió la semana pasada; pero como estaba de relax no me había hecho eco hasta hoy.

    El juego es malo con avaricia, de verdad. Le casqué un 4 y me quedé con ganas de pasarme más con él, pero al final fui diplomático y moderado en mis comentarios. Eso sí. Por muy malo que sea, tengo que admitir que vicia. Es un Puzzle-Bobble, y eso no se lo quita nadie. Siempre me han gustado este tipo de juegos. Pero me parece un insulto cobrar 50€ por algo en el que salta a la vista que no han invertido ni el más mínimo esfuerzo en incluir novedades ni en cuidar la imagen global. Yo me estoy viciando porque me ha salido gratis, pero cualquiera que decida comprárselo se sentirá estafado.

    Lee la review completa en Canal Juegos

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  • Filed under: Videojuegos
  • El intento de Final Fantasy para Nintendo Game Cube produjo un tostón infumable en el que no había argumento alguno y la historia se narraba a modo de diario de lo que habías hecho. No estaba mal la idea, pero el juego no era lo que se podía esperar de un Final Fantasy. Los combates eran en tiempo real, y bastante insulsos y el principal atractivo del juego era juntarse con tres colegas que tuviesen la Game Boy Advance y jugar al multijugador. Yo lo esperé con mucha ilusión, pero acabó decepcionándome.

    Pero… no sé por qué, tras ver el tráiler del FFCC: The Crystal Bearers para la Nintendo Wii, he recuperado la fe. Otra vez corre por mis venas la adrenalina de esperar un posible gran título. No hay más que ver los gráficos del mencionado vídeo, al nivel de lo que sí se puede esperar en una Wii.

    Se sabe poco más del juego, aunque algunos detalles sí que os puedo dar ;-) En una entrevista concedida a IGN, el director del juego, Toshiyuki Itahana; mencionó que a pesar de que la anterior entrega estaba más centrada en el modo multijugador, en esta ocasión se haría más hincapié en enriquecer la experiencia de juego individual. A pesar de ello, el juego sí tendrá modo multijugador online, pero se está trabajando en mejorar este apartado para hacerlo más divertido para todo el grupo - ya que en el anterior uno tenía que limitarse a llevar el cristal mientras los demás luchaban -.

    También, y ya refiriéndose tanto a la versión de Wii (The Crystal Bearers) y a la de Nintendo DS (The Ring of Fates), aclaró que en esta ocasión se acercarían más a lo que el gran público entiende como un buen Final Fantasy, cuidando la acción pero sin olvidar la historia.

    En el vídeo, podemos ver a unos personajes más adultos que en la precuela, un estilo visual más cercano a los últimos juegos de Final Fantasy, y la intervención de barcos voladores. ¿Estaremos ante el sucesor del mítico Skies of Arcadia?

    Y sin ánimo de querer enrollarme más, ahí va el vídeo (cortesía de JeuxFrance)

    Imágenes obtenidas de la galería de IGN

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