Blogojuegos’ Most Wanted: Mis juegos más esperados
Artículo escrito por Dani de la Cruz • Jun 6th, 2007 • Categoría: VideojuegosArtículo de 
He tardado un poco en hacerme eco de la iniciativa propuesta por los miembros de Blogojuegos, que consistía en que cada uno postease sus juegos más esperados en su blog; pero por fin he encontrado un hueco para escribir. Si queréis saber cuáles son los títulos que nos tienen en vilo, no dudéis en visitar los blogs de los miembros de Blogojuegos.
Bueno, quizás este sí sea de los que más ganas tengo de hincarle el diente. Cada imagen que veo, cada detalle que se publica, y sobre todo, los dos tráilers que han aparecido hasta el momento sólo hacen que aumenten mis ganas de ponerme a los mandos de mi Nintendo Wii, abrir una partida multijugador y viciarme hasta que se me caigan los ojos y se me desgasten los pulgares.
Ya he comentado en muchas ocasiones que la versión de GameCube me parece uno de los mejores de la consola, en cuanto a diversión multijugador se refiere. Nunca me cansaré de ese título, y espero que el Brawl consiga lo mismo - con que sea como mínimo igual que el anterior + juego online ya me conformo -. Por lo que se sabe hasta ahora, habrá nuevos personajes, más movimientos, escenarios, objetos para utilizar… y una mejora gráfica más que considerable. La banda sonora tampoco se queda atrás. Se ha reunido a todo un equipo de cracks musicales del mundo del videojuego para dar forma a la BSO, con gente como Jun Fukuda, del Killer7 o Koji Kondo - sobran las presentaciones-. Además, por si algún despistado no lo sabía, desde hace un par de semanas está abierta la web oficial del juego en castellano, que se actualiza cada día con información nueva acerca del título.



Otro de los grandes que vuelve a la palestra. Hace poco conseguí hacerme con el de GameCube, Fire Emblem: Path of Radiance y por lo que tengo entendio, el próximo Fire Emblem: Goddess of Dawn será una continuación del anterior. Los juegos de la saga FE son títulos en los que hay que ir superando una serie de capítulos que se nos introducen gracias a secuencias de texto ilustradas con imágenes de los personajes, y en ocasiones con escenas en CG. El desarrollo de los combates es por turnos, en los que la estrategia juega un papel crucial. Al principio de cada batalla deberemos seleccionar a las unidades de nuestro escuadrón que sean más adecuadas para combatir con nuestros enemigos teniendo en cuenta detalles como las condiciones del terreno o el tipo de armas que llevan los adversarios. Durante cada turno, podremos mover a cada unidad una única vez, y realizar una acción (luchar, utilizar un objeto, hablar con otras unidades… etc). Y como os digo, la estrategia es primordial, ya que un paso mal dado puede acabar con el fracaso de la misión o con la muerte de algún integrante del grupo. Mejor que el ajedrez, vamos. Una gozada. Y por lo que he ido viendo hasta ahora, lo han mejorado mucho gráficamente, tanto en las escenas de combate de las unidades como en los mapas de cada nivel. Podéis ver vídeos en IGN, o echarle un vistazo al artículo que ya le dediqué hace un tiempo.



Por lo visto, ya lo ha probado todo cristo menos yo. Unos dicen que les gusta, otros que no. Quizás los que admiten que les desagrada es porque se esperaban un New Super Mario Bros para Wii, y Super Paper Mario no es de ese tipo de juegos. Tendremos pantallas plataformeras, sí. Pero en los Paper Mario, desde el primero de Nintendo 64; suelen abundar los elementos típicos de un RPG, y en este no iba a ser menos. Por eso, en cada escenario tendremos que averiguar cómo sortear trampas, resolver puzzles, y avanzar en el argumento moviéndonos entre las 2 y las 3 dimensiones. Me atrae mucho, la verdad. Falta probarlo, porque no jugué a los anteriores; pero todo el mundo habla muy bien de él y creo que puede merecer la pena.
Lo malo es que, si no me equivoco; aún no tiene fecha confirmada, pero seguramente la anunciarán en el próximo E3 y me juego los dedos chicos de la mano a que tenemos Paper Mario después del verano



Mario Galaxy es, con todos los respetos para el resto de pretendientes, el candidato a mejor juego de Wii que más opciones tiene de llevarse el galardón por goleada. Desde que se anunció en el pasado E3 y se han ido publicando vídeos, tengo muy claro que este juego podría volver a marcar un antes y un después en la saga Mario, tal y como lo hizo en su momento Mario 64. Tiene pinta de explotar el sensor de movimientos del mando de Wii al 120%, y de aprovechar las capacidades técnicas de la consola como sólo Nintendo sabe hacer con sus máquinas. Para callar bocas a los que dicen que Wii es como una Gamecube. A ver qué Gamecube puede generar escenarios tan inmensos como el universo de planetas de Mario Galaxy, sin cargas y sin nieblas de por medio. No sé a vosotros, pero a mí este juego me transmite muy buenas sensaciones, y no puedo esperar a tenerlo entre mis manos. Ojalá sea más pronto que tarde.



Si algunos creen que el Manhunt 2 es un error que nunca debería haber sido aprobado para su lanzamiento en Wii (palabras de altos cargos de Nintendo), es que todavía no se han parado a mirar el tráiler de No more Heroes. Este juego, desarrollado por Goichi Suda, aka Suda 51; pretende engrosar el catálogo de títulos mature para nuestras blanquitas. Y bienvenido sea, ¡pardiez! Estoy harto del maldito “Ninty is for kiddies” y palabrerías semejantes. Si echas de menos un juego en el que se pueda partir a un enemigo en dos de la frente a los coj**** con una katana láser, no podrás decir que en Wii no lo tienes. Todavía no se saben demasiados detalles, pero si queréis conocer lo poco que se sabe de momento, y los dos tráilers que han sido publicados hasta la fecha; leed aquí.



Cómo no voy a estar pendiente de este juego si la saga está entre mis favoritas. Y más, habiéndole dedicado toda una serie de artículos a cada uno de los juegos de DQ. Para mí, Dragon Quest IX es uno de los motivos que me impulsaron a comprarme una Nintendo DS, con eso lo puedo decir todo. Estoy seguro de que el juego no me decepcionará en absoluto - a no ser que no salga en España, entonces me decepcionaría bastante xD - y que Nintendo DS tendrá uno de los mejores títulos que han pasado por su ranura de cartuchos. El juego seguirá la estética y el estilo de juego de la octava entrega - para PS2- tanto en la exploración del mundo como en el sistema de combate. Por lo tanto, seguiremos viendo atacar a los personajes protagonistas, a diferencia de los Dragon Quest clásicos. Además, podremos personalizar totalmente a nuestro personaje, algo insólito en la saga. Aún no se conocen demasiados detalles más, pero para más imágenes y el tráiler oficial podéis pasaros por el teaser site del juego o por cierto artículo del blog



Blue Dragon es el juego que cada vez me hace tener más ganas de pillarme una Xbox 360. Un RPG como la copa de un pino, pensado para que la consola de Microsoft se venda de una puñetera vez como Dios manda en el país del sol naciente. Se han esforzado en crear un título que case con los gustos de ese público, y por lo visto lo han conseguido. Las ventas del juego no podrían ir mejor.Y no me extraña, la verdad. ¿A quién no le atrae un RPG como los de antes, con personajes diseñados por el mismísimo Akira Toriyama, banda sonora compuesta por Nobuo Uematsu (responsable de Final Fantasy y Chrono Trigger) y diseño del juego a cargo del gran Hironobu Sakaguchi? Un reparto de lujo para el que creo que será el título del año para la 360.



Nintendo siempre sabe cómo hacerse desear, y cuando se trata de sus juegos estrella, todavía más. En el caso de Zelda, ya vimos lo que nos hizo esperar con Twilight Princess y con Wind Waker, torturándonos con imágenes suministradas con cuentagotas y un tráiler nuevo de vez en cuando que agotaban nuestras reservas de babas. Y tratándose del esperadísimo The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, ya nos está poniendo los dientes demasiado largos.
Suerte que hace poco publicaron nuevas imágenes del juego, en las que se podía apreciar una sustancial mejora gráfica que en las anteriores, porque algunos ya apuntaban a que este título acabaría convirtiéndose en vaporware. En Phantom Hourglass continuaremos con la historia desde el punto en que la dejó The Wind Waker, y nos embarcaremos otra vez en una aventura en la que tendremos que surcar el inmenso océano en que se ha convertido el mundo de Hyrule. Sí, otra vez a navegar. Es lo que hay. A mí me gustó, qué queréis que os diga. Y seguramente me gustará Phantom Hourglass







Junio 6th, 2007 a las 08:24
Veo que tu lista se parece bastante a la mía
Junio 6th, 2007 a las 08:40
Hombre, la mía es más nintendera que la tuya, ¿no crees?
Junio 6th, 2007 a las 15:36
Si no hubiese existido el Mario Sunshine, el Galaxy estaria el 1º clarisisimamente
Junio 6th, 2007 a las 17:13
Mario Sunshine??? Pero qué coño…?? Estamos hablando del Mario Manguerazos? El 1º en qué? xDDD
Junio 6th, 2007 a las 23:24
[...] entrevista a Kirai en A la sombra de mi sombra - Bloggeando hacia la fama en El Morro de Murray - Los mas esperados de Dandel en Dandel.net - Queridos Pajilleros en GamesAjare.com - Desvelada la carátula de Sega Rally en [...]
Junio 7th, 2007 a las 11:33
los videos del link de fire emblem no van….
una lista muy abierta, con preferencias hacia nintendo, pero dejando sitio a las demás..