Análisis de Wario: Master of Disguise
Artículo escrito por Dani de la Cruz • Jun 29th, 2007 • Categoría: Análisis, VideojuegosAnálisis realizado para 

Ficha del juego:
- Fecha de salida: 08-06-2007
- Edad recomendada: 7+
- Número de jugadores: 1
- Online: No
- Precio Recomendado: 39,95€
- Página oficial
Un carnaval de gamberradas
Wario, el antihéroe por excelencia de todos los personajes concebidos por Nintendo, nos muestra su repertorio de disfraces que le otorgarán todo tipo de poderes. Quién nos iba a decir que el bigotudo barrigón también era un genio de la caracterización.
Cuando uno tiene entre manos la caja de Wario: Master of Disguise y contempla la portada, en la que sale Wario con ese disfraz color malva, esa camiseta ajustada enseñando bíceps y esa llamativa pluma en la frente… puede pensar que nuestro viejo conocido necesita un nuevo asesor de imagen. Pese a todo, ya veréis que el cambio de look del archienemigo de Mario (exceptuando a Bowser) está relacionado con el hilo argumental de un juego donde los disfraces serán tan protagonistas como el carismático personaje bigotudo.
Un buen día, Wario se encontraba aburrido en su sillón viendo la tele, para variar. Haciendo zapping descubre un programa protagonizado por un popular ladrón que se hace llamar El conde Pannoli. Sí, Pannoli. Lo sé, lo sé… mejor no hacer comentarios al respecto. El caso es que Wario se muere de envidia contemplando las hazañas del ladrón, y decide inventar una aparatosa máquina para poder entrar en el televisor (no en el electrodoméstico, sino en el programa, se entiende) para put… para incordiar al “Conde-nado” ladrón panoli.
Así, descubrirá que el secreto del ladrón es una curiosa varita mágica que proporciona a su propietario el poder transformarse en diferentes personajes. Ladrón, científico, pintor… cada uno con diferentes habilidades que servirán para resolver los numerosos puzzles y minijuegos que encontrará en su aventura. Aventura, que por cierto; consiste en hacerse con todos los tesoros de un barco lleno de compartimentos, utilizando los poderes recientemente adquiridos. Uno de esos tesoros es la Piedra de los Deseos, un legendario objeto que, como su nombre indica; concede cualquier deseo al que la posea. ¿Logrará el legendario antihéroe hacerse con ella? Y si lo hace, ¿qué pedirá? ¿Ración doble de comida basura de por vida?
Sea como fuere, tenemos ante nosotros a Wario en un nuevo título de plataformas, lo cual nos hace recordar viejos tiempos de portátiles Nintendo. La idea del cambio de disfraz para conseguir nuevas habilidades no nos pilla por sorpresa, ya que desde siempre a Wario le ha gustado cambiar de traje con tal de superar los obstáculos que se le presenten, ya sea en forma de disfrazes – como en Master of Disguise – o utilizando sombreros especiales.
Gráficos de la generación pasada
El apartado gráfico del juego ha sido difícil de valorar. Por un lado, el juego representa una mejora a nivel técnico más que evidente respecto a cualquier juego anterior protagonizado por Wario. Pero por otro, y pese a ser mejor que cualquier título de plataformas visto en Game Boy Advance, se queda algo corto para lo que se espera ver en Nintendo DS. Si hubiese salido hace dos años, en los primeros meses de vida de la portátil, habría tenido un pase. Pero viendo lo que es capaz de hacer la pequeña consola de dos pantallas, un juego con sprites en 2D y escenarios carentes de vida nos suena a tomadura de pelo.
Sí que es verdad que el juego intenta ser fiel al estilo de la saga de juegos de Wario, pero eso no debería ser excusa. Las animaciones son buenas, los escenarios de vez en cuando tienen algún efecto interesante, pero nada que no sea capaz de hacer una Super NES, con todos los respetos. Si véis imágenes de un Wario que parece estar realizado en 3D, no os dejéis engañar. Son imágenes estáticas de los menús del juego, o de alguno de los vídeos.


Wario al habla
Las melodías del juego son buenas, y francamente divertidas. Pero lo que más nos ha gustado ha sido escuchar la voz de Wario, riéndose y maldiciendo, adornando cada diálogo y muchas de las acciones del juego con su repertorio de estrambóticas expresiones. Un punto a favor de Master of Disguise, ya que no cuesta nada dar un poco de vida a los personajes de un videojuego introduciendo pequeñas voces que se reproduzcan en momentos concretos. Algo que no estaría mal que hiciesen muchos juegos de Nintendo DS. Eso sí, tampoco os penséis que vais a estar escuchando al orondo Wario durante todo el juego, pero algo es algo.
Una apuesta arriesgada en cuanto a jugabilidad
El juego está pensado para hacer un uso intensivo de la pantalla táctil. Para saltar, desplazarnos o agacharnos utilizaremos la cruceta o bien los botones, algo que muchos zurdos agradecerán. Para el resto de acciones, utilizaremos la pantalla táctil, donde se desarrollará el juego. La pantalla superior se utiliza para dar información sobre la partida (vidas, disfraces disponibles, un mapa… etcétera). Cambiaremos a Wario de disfraz realizando sencillos trazos sobre el personaje que nos irán enseñando poco a poco. Los ataques también se harán tocando esta pantalla, y serán muy variados, pudiendo hacer placajes, disparos con una pistola láser o crear bloques que nos ayuden a llegar a lugares inaccesibles o accionar interruptores.
Por lo tanto, como véis; los disfraces serán fundamentales para superar todas las pantallas, y habrá que escojer el más adecuado en cada situación. Pero los minijuegos no han abandonado del todo a Wario, y también le acompañarán en esta aventura. A lo largo de la aventura nos encontraremos con diversos cofres que guardan valiosos objetos, y para conseguirlos tendremos que superar una prueba, o minijuego. Si fallamos, saldrá un arsenal de bombas enormes del cofre, pero si lo conseguimos el premio habrá merecido la pena. Tras superarlos, podremos jugar desde la sala de estar de Wario, una opción que nos lleva fuera de la aventura para contemplar nuestros récords, o volver a probar los minijuegos antes mencionados.
Queremos destacar la interfaz del juego, que está muy bien conseguida. Tanto los cambios de disfraz como la utilización de las habilidades, son muy intuitivos. Cuando podamos interactuar con un objeto de la pantalla, aparecerá un icono descriptivo que habrá que pulsar, como por ejemplo para abrir una puerta o un cofre.
Hasta aquí bien, ¿verdad? Pero no es oro todo lo que reluce. En la práctica, el uso híbrido de botones y pantalla táctil resulta de lo más incómodo. No nos cansamos de decirlo: pese a sus funciones táctiles, la Nintendo DS es una consola portátil, y como tal; ha de ser cómoda de jugar. Si tenemos que estar dejando el lápiz táctil cada vez que queramos pulsar los botones sin que se nos caiga la DS, y luego cogerlo rápidamente para hacer acciones que requieren precisión – como dibujar -, la experiencia de juego puede llegar a ser frustrante. Y más, cuando acciones como disparar o hacer un placaje podrían realizarse con un único botón.
Esperemos que se las ingenien para encontrar acciones a realizar con la pantalla táctil que sean realmente útiles, y no incluir esta funcionalidad porque sí. Juegos de plataformas como New Super Mario Bros apenas la utilizan y no pasa absolutamente nada. Es más, es uno de los mejores plataformas de Nintendo DS.

Mi opinión personal
Junto con Pokémon, este enésimo título protagonizado por Wario es una de las apuestas de Nintendo para este verano. Sin embargo, las novedades jugables no sólo no son suficientes para paliar las evidentes carencias técnicas del juego, sino que no son del todo acertadas. El mecanismo de control del personaje es incómodo, y cosas que podrían hacerse con un botón se tienen que hacer con absurdos dibujos en la pantalla. Y como curiosidad está bien, pero no nos aporta demasiado.
A pesar de todo, Wario puede llegar a ser un juego entretenido, pero en absoluto imprescindible. Ni siquiera por sus minijuegos, demasiado “tontos” y facilones, nada que ver con los de los juegos de Wario Ware. Una lástima, porque sus predecesores sí que se contaban entre los mejores plataformas de sus respectivas generaciones. Sin embargo, el Maestro del Disfraz nos deja un tanto indiferentes.
Me gusta:
- La original apuesta por el control, aunque no sea del todo acertada.
- Que vuelva el protagonista de uno de los mejores plataformas de Game Boy
- La traducción y los chascarrillos de Wario.
No me gusta:
- No deja de ser más de lo mismo
- Gráficamente no destaca demasiado y nos deja cierto regusto a juego de GBA
- El control es incómodo a más no poder
¿Te gustará?
Si echas de menos los juegos de plataformas de Wario y buscas un juego que entretenga sin más, sin exigirle demasiado.




Junio 29th, 2007 a las 09:51
Este no era precisamente un juego que me interesase demasiado… aunque eno imagino que a alguien sí. No termino de entender, como bien comentas, el no explotar las capacidades de una consola. Vale, los gráficos no son importantes…. pero existen unos mínimos.
Sobre el video… “is no longer available”
Junio 29th, 2007 a las 11:17
Me gusta que hayas puesto el análisis completo en tu blog, así tengo que seguir menos links.
La verdad es que el juego este tampoco me llama demasiado. De hecho, ningún juego de Wario me ha llamado nunca. Siempre he pensado que ya había demasiados “Marios” como para aún encima pillar al malo de turno para usarlo como excusa para crear otro semejante.
A mi lo de los gráficos no me molestaría… Vamos, si llegan a hacer un Metroid como el de Super Nintendo me lo pillaba fijísimo
Al menos sería mejor que la mierda del Hunters que han sacado =/
Junio 29th, 2007 a las 13:31
Lupin, el vídeo sí que va, solo que no permite el embed. Míralo desde Youtube.
Y ya en cuanto al juego en sí, lo compré nada más salir a pesar de que no era mi intención (quería pillar la Psp pero el pack estaba agotado, así que compré unos cuantos juegos xD). Me he llevado una decepción por lo que comentas, el control. Además para mi es más irritante (soy zurdo), con lo que tengo que mover a Wario con los botones de acción. Un desmadre.
A pesar de todo, sigue siendo un juego de Wario, y eso pesa mucho
Junio 29th, 2007 a las 13:38
Joder, ya es el segundo video que me fastidian, voy a intentar incrustarlo de otro sitio
Junio 29th, 2007 a las 13:42
Arreglado, en GameTrailers seguro que no lo quitan
Junio 30th, 2007 a las 11:01
[...] el análisis de Wario: Master of Disguise habréis comprobado que he cambiado el formato que venía usando para hacer los análisis. Al [...]
Junio 30th, 2007 a las 22:37
Pues a mí sí que me ha gustado… aunque reconozco que los juegos de Wario son una debilidad, ese personajillo me encanta…
Saludos
Septiembre 24th, 2007 a las 18:15
yo no lo tengo y se k es un poco malillo pero un primo mio le encanta y me a dicho k si puedo buscar foros en internet para preguntar una cosa y e elegido este por k es el foro en mejores condiciones k e visto, bueno vamos al grano mi primo dice k esta atascado pork no tiene la mejora del dragon para romper blokes de hielo donde esta?
gracias de antemano
Septiembre 24th, 2007 a las 18:18
donde esta la mejora de el dragon para romper blokes de hielo?