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Archive for Agosto, 2007

Minijuego de la semana: Anti TD

Anti TD
¿Os acordáis de aquél juego viral que consistía en colocar torres de defensa para impedir que los enemigos tomasen el castillo? No recuerdo ahora mismo el enlace, pero sí que era un auténtico vicio.

Pues hoy os traigo uno en el que nuestro papel será el contrario. Tendremos que indicar a los enemigos la ruta para llegar a un determinado punto, esquivando las torres de defensa. Se pueden seleccionar las unidades que intentarán el asalto, y hay bastantes opciones de configuración.

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  • Filed under: Videojuegos
  • ¡Tremendo! En La Gran N entrevistan a CING

    Mi compañero de Blogojuegos, Jolupa ha conseguido entrevistar al equipo de desarrollo CING, responsable de títulos de Another Code y Hotel Dusk, para Nintendo DS. Menudo puntazo se ha marcado, os recomiendo leer la entrevista, ya que este tipo de hazañas son difíciles de conseguir para alguien que tiene un blog y tiene muchísimo mérito. Además, que la entrevista es cojonuda ya de por sí ;-)

    ¡Felicidades, Jolupa!  Sigue así.

    Enlace a la entrevista

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  • Filed under: Videojuegos
  • El coche con más kilómetros del mundo

    El taxista griego Gregorios Sachinides tiene el mérito de haber recorrido con su vehículo más de 4,6 millones de kilómetros. El mérito no es hacerle esa distancia a un coche con 28 años de antigüedad, ni tampoco que sea el mayor kilometraje registrado del que se tenga noticia (es posible que entre en el libro Guinness de los Récords); la verdadera hazaña es que ¡lo tiene como nuevo!  Sólo hay que ver la foto para comprobarlo, menuda joya.

    El coche en cuestión es un Mercedes 170 Diesel, y ha pasado a formar parte de una colección exhibida en el museo de Mercedes Benz en Stuttgart. En dicho museo se exponen todo tipo de vehículos que han marcado un hito en la historia de la compañía. Así que tras una merecida jubilación, el coche de Gregorios Sachinides tendrá  buena compañía, tras haber trabajado hasta el mes de julio pasado las 24 horas del día, transportando pasajeros por Tesalónica. El dueño, por su parte, también recibió su recompensa por el aporte realizado al museo. En señal de gratitud, Daimler Chrysler le regaló un flamante Mercedes Benz C 220 CDI, que ojalá aguante también varios millones de kilómetros. Aunque, como suelen decir por ahí, ya no se hacen los coches como los de antes.

    Vía | Los foros de Vandal 

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  • Artículo realizado para Análisis en Canal Juegos - Wario: Master of Disguise

    La herencia de Donkey Kong en NES

    Si el otro día os hablábamos de Donkey Kong, el primer título de Nintendo en el que aparecían el popular gorila y el fontanero Mario por primera vez en una videoconsola; hoy le toca el turno a otro juego de la Consola Virtual de Wii que no podéis dejar pasar si queréis hacer un recorrido por la historia de los clásicos de Nintendo.

    El título del que os hablamos es la secuela del Donkey Kong original, Donkey Kong Jr. Un juego que, quizás bajo la alargada sombra del primer DK, nunca llegó a tener tanto éxito como éste.

    Donkey Kong Jr. tiene la particularidad de ser el único juego en la historia de Nintendo en el que Mario hace de villano. El argumento del juego se basa en que Mario ha hecho prisionero a Donkey, y el pequeño Donkey Jr. ha de rescatarlo. El desarrollo era parecido a su predecesor, aunque esta vez los escenarios están ambientados en la jungla. Jr. tiene que ir saltando trampolines, trepando por lianas y escalar la pantalla de plataforma en plataforma hasta llegar al lado de Donkey Kong, que es preso del “malvado” Mario en una jaula. La novedad, aparte de una mejora gráfica perceptible (escenarios con mayor colorido y animación) es que además de barriles nos encontraremos con enemigos que tendremos que esquivar a medida que avanzamos. Al final del juego, derrotaremos a Mario por primera y última vez en la historia, por lo que sólo por esto ya merece la pena revivir un momento tan curioso.

    En NES y Game&Watch todavía hubo otro juego de Donkey Kong, que por desgracia todavía no está disponible en la Consola Virtual de Wii. El título era Donkey Kong 3, y se trata de una de esas rarezas consoleras que han quedado prácticamente olvidadas en la estantería de algún coleccionista nostálgico. La dinámimca del juego era radicalmente distinta a los anteriores títulos de la saga. Se pierde totalmente el estilo plataformero para dejar paso a un juego en el que tenemos que acabar con los enemigos que descienden desde la parte superior de la pantalla. Estos enemigos son abejas (y otro tipo de insectos) a las que hace enfadar el gorila Donkey Kong, y que pretenden atacar al bueno de Stanley the Bugman. Stanley es un personaje que pasó por la historia de Nintendo de forma fugaz, y bastante desafortunada, dicho sea de paso. Se sabe poco de él, pero se comenta que era el primo de los hermanos Mario, sobre todo por su indumentaria (camisa azul y mono rojo); pero Nintendo nunca se ha pronunciado acerca de esta información. A diferencia de sus supuestos primos, su oficio era el de jardinero, o fumigador… tampoco está demasiado claro. Lo que sí se sabe es que Donkey Kong 3 transcurre en el invernadero de Stanley, que también será el escenario del otro título protagonizado por este particular personaje y que pudimos ver en las portátiles Game&Watch: Greenhouse; un clon de Donkey Kong 3.

    La saga Donkey Kong original (sin tener en cuenta los títulos que creó años Rare años después tras adquirir los derechos pertinentes) ha protagonizado varios cameos en otros juegos de la Nintendo. Ademá de estar disponible como personaje seleccionable en multitud de títulos de la compañía como Mario Kart, Mario Party o Mario Strikers; también vemos referencias a la saga en otros títulos. Por ejemplo, Stanley the Bugman aparecía como trofeo en el Super Smash Bros: Melée, y en un póster de Super Mario Sunshine. Además, Donkey Kong Jr. y Donkey Kong 3 protagonizan sus respectivos minijuegos en los títulos de Warioware. Actualmente, los juegos de Mario vs. Donkey Kong para Game Boy Advance y Nintendo DS son los que mejor recuerdan a la saga.

    Y ahora, los vídeos para que los veais en movimiento. Recordad que podéis jugar a estos títulos en la Consola Virtual de Wii, o en la página de vNes.

    Donkey Kong Jr.

    YouTube Preview Image

    Donkey Kong 3

    YouTube Preview Image

     

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  • Filed under: Retro, Videojuegos
  • Congo Bongo

    Hoy me gustaría recordar un Juego de lo más bizarro, mítico donde los haya: Congo Bongo. O la versión de SEGA del popular Donkey Kong de Nintendo.

    Más conocido en Japón como Tip Top (ティップタップ Tippu Tappu), Congo Bongo es un juego arcade desarrollado por Ikegami Tsushinki y lanzado por SEGA en el año en que un servidor vino al mundo desatando el Apocalipsis, 1983. Como ya he comentado, el juego vino a ser la respuesta al exitoso Donkey Kong de Nintendo, lanzado dos años antes. El jugador adoptaba el rol de un cazador de safari con la nariz roja (seguramente provocada por los excesos con el alcohol) y cuyo objetivo es capturar al gorila de nombre Bongo. Sí, en vez de Kong, Bongo. Tanto Nintendo como SEGA son muy originales bautizando a sus personajes… Y por cierto, en este juego no hay ninguna princesa a la que rescatar.

    El cazador busca vengarse de Bongo, que le gasta una broma en la intro del juego quemándole la tienda de campaña. En serio, no me lo estoy inventando. Este es el argumento del juego. Evidentemente el juego fue un fracaso comercial y nunca llegó a la suela de los zapatos a Donkey Kong, pero sí llegó a ser lo suficientemente popular como para que se desarrollasen conversiones para varias consolas, como Atari, MSX, Intellivision, ColecoVision, Commodore 64 y PC (MS-DOS). Si queréis echarle un vistazo al juego, podéis encontrar la revisión mejorada que se incluyó en el título para PlayStation 2 de varios clásicos de SEGA, llamado Sega Ages 2500 Vol 23: Sega Memorial Collection. También lo podéis desbloquear en el Sega Genesis Collection de PSP.

    El desarrollo del juego era sospechosamente parecido a otros títulos arcade bastante populares por aquél entonces, como Frogger y el mencionado Donkey Kong, pero a diferencia de ambos, la vista era isométrica, al igual que un juego de naves del año anterior también desarrollado por Tsushinki: Zaxxon. El protagonista ha de superar cuatro niveles que se repiten cíclicamente aumentando la dificultad. El protagonista no tiene ninguna habilidad ofensiva, simplemente ha de avanzar superando platafaormas, obstáculos y enemigos hasta completar cada nivel.

    Aquí podéis ver un vídeo del juego en su versión para Colecovision emulado con MESS en un GP2X (a partir del minuto 1:37):

    YouTube Preview Image

    Enlaces:

    Congo Bongo, en TheLogBook.com

    Descarga el juego para DOS en Abandonia

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  • Filed under: Retro, Videojuegos
  • Ante todo, quiero agradecer a Cristian y Antonio el haber escogido mi relato, “No podría irme peor”; como uno de los ganadores del concurso que organizaron en Akihabara Blues… y que sigan teniendo iniciativas tan interesantes como esta.

    Cuando Cristian me dio los premios, me dijo: “Eh tio, te tienes que hacer una foto con la camiseta puesta para colgarla en el blog”. Así que, ni corto ni perezoso; en cuanto llegué a casa cogí la cámara, la puse en modo disparo automático, y me hice una foto como pude. Procurando que saliera yo y los premios… me salió una postura algo peculiar:

    Que conste que no tenía intención de que la postura de la foto llamase tanto la atención… simplemente estaba en casa cómodo cuando me hice la foto con los premios. Aunque por lo visto, algún cabrón (y no miro a nadie, Rosswell… xD) ha encontrado una sospechosa relación con ciertas tendencias que no comparto en absoluto… xD

    En fin, como soy un tío con sentido del humor, aquí os dejo la foto para que os echeis unas risas a mi salud ;-)

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  • Filed under: El Blog, Humor, Mi Vida
  • Y que lo digas.Si “tenéis el culo pelao” de jugar a RPG’s, no os podéis perder la web del día. Titulada The Grand List of Console Role Playing Games Clichés, recoje un conjunto de divertidos tópicos sobre juegos de rol para consolas de todos los tiempos. Algo así como la Ley de Murphy de los RPG. Sin desperdicio. Algunas de las perlas de esta lista, la cual está en inglés y he traducido:

    “¡No! Mi amada villa rural!”
    La tierra natal del heroe, ya sea un pueblo, una ciudad o un planeta será normalmente aniquilada antes del final del juego. Y en la mayoría de ocasiones antes de que acabe la introducción del juego.

    El axioma de Zelda
    Cuando alguien te hable sobre “los cinco talismanes de los antiguos” o “los nueve cristales legendarios”, ten por seguro de que salvar el mundo requerirá que encuentres todos y cada uno de ellos.

    Principio de la Eficiencia Narrativa
    Si el villano principal (o el enemigo que has intentado matar durante la mayoría del juego antes de que adopte su forma real) fue alguna vez derrotado en el pasado por otro grupo de aventureros, ten por seguro de que uno de ellos estará infiltrado secretamente en tu grupo y que al menos uno de ellos fue el padre del héroe.

    Primera ley de los viajes (hay hasta nueve, a partir del número 65)
    Cualquier cosa puede ser un vehículo - castillos, ciudades, academias militares… cualquier cosa -, así que no te alarmes si las piedras de la antigua fortaleza que estás visitando se agitan bajo tus pies. Y todo el edificio se eleva hacia los cielos. Como corolario, cualquier cosa es capaz de volar. Las leyes básicas de la física o la aeronáutica serán ignoradas.

    La verdad es que te puedes echar unas buenas risas durante un rato, el texto no tiene desperdicio.

    Via | The Grand List Of Console Role Playing Games Clichés

    Mi primer portátil: Sony Vaio VGN-FZ18M

    Llevaba yo varios meses queriéndome comprar un ordenador portátil. Me empezaron a interesar los Mac Book, pero los veía demasiado limitados en prestaciones teniendo en cuenta su precio tan elevado. Además, me daba pereza tener que adaptarme al Sistema Operativo que utilizan los ordenadores Apple, Mac OS. Así que acabé desistiendo. Iba mirando en catálogos y tiendas, pero los ningún PC portátil me convencía, a excepción de los Sony Vaio.

    El problema con los Vaio es el mismo inconveniente que tengo con todos los productos de Sony. Que el diseño es fantástico, la calidad también… pero el precio es descaradamente excesivo. Y lo que nos están cobrando es la marca. Pero bueno, al final uno acaba sucumbiendo, y por mucha rabia que me de, la verdad es que ya tengo varios productos de Sony y estóy francamente satisfecho. Un televisor Bravia, una cámara digital CyberShot, el teléfono móvil y ahora este portátil Vaio. Menudo pijo que estoy hecho… :-P

    El modelo que he comprado pertenece a la nueva gama Sony Vaio FZ, de la cual destaca el modelo superior, VGN-FZ19VN; por el hecho de incorporar una unidad capaz de leer y grabar discos Blu-Ray. Además de tener mejor procesador y mayor capacidad de disco duro, y un precio de 2000€. Y fue el que me llamó la atención, por el tema del Blu-Ray Disc. A pesar de valer 2000€, la verdad es que las especificaciones del producto lo merecían, y la relación calidad-precio me parecía muy ajustada.

    Y estuve a punto de comprarlo. De hecho llegué a decirle al dependiente de El Corte Inglés “¡Me lo llevo!”, pero me convenció de que no tomase la decisión en caliente y que me lo pensase. Y menos mal que lo hizo, porque ahora me parece una burrada pagar 800€ de más sólo por el Blu-Ray.

    Al final, el modelo que me acabé comprando es el inmediatamente inferior, el VGN-FZ18M. Las características técnicas principales son las siguientes:

    • Procesador Intel Centrino Duo (Santa Rosa) a 1,8 GHz
    • 2GB de Memoria RAM a 667 Mhz
    • Disco duro de 160 GB Serial ATA a 5400 rpm
    • Pantalla panorámica de 15,4” con resolución máxima de 1280×800 y de tipo LCD X-Black
    • Tarjeta gráfica nVidia GeForce 8400M GT con 256MB de memoria dedicada y hasta 831MB en extendida.
    • Lecotr DVD+-RW/+-R DL/RAM
    • Salida HDMI a Full HD
    • 2,7 Kg de peso
    • Batería de 1,3 horas de duración
    • Windows Vista Home Premium preinstalado
    • Precio: 1250-1395 € (depende del establecimiento)

    El resto de especificaciones las podéis encontrar en este enlace.

    Como es natural, además de las características técnicas he tenido en cuenta una serie de aspectos subjetivos que me han ayudado a decidirme. Para empezar,me costó 1250€ en la Sony Gallery de Rda. San Antonio (Barcelona). Es el sitio donde tienen los productos de Sony más baratos, y te ofrecen una garantía de 2 años y posibilidad de financiación sin intereses. Este precio fue el motivo más importante para hacerme descartar el modelo con Blu-Ray. Con 750€ me puedo comprar un disco duro externo 500GB y una PlayStation 3, o simplemente guardármelos en el bolsillo hasta el día en que triunfe uno de los dos formatos de reproducción de vídeo en Alta Definición (HD-DVD o BR-Disc). Así que preferí no malgastar mi presupuesto en algo que de momento no necesito, ni vaya a necesitar en al menos un par de años.
    Las impresiones que me ha dejado en general el portátil son muy buenas, aunque tiene ciertos detalles mejorables. El primero es que se calienta más de lo que me esperaba. Y lo digo comparándolo con un Acer Aspire 5630, que es el que tiene mi novia y cuyas características son similares. En comparación, el Acer es menos calenturiento, aunque sí es cierto que a cambio de un mayor grosor de la carcasa y bastante más ruido. Y es que si algo tiene de bueno el Vaio FZ es el silencio. Apenas se nota cuando el PC está encendido, ni siquiera cuando está trabajando a pleno rendimiento (reproduciendo una película o jugando a algún juego). También en peso acaba ganando la partida el Vaio, con 2,7kg.La calidad de la pantalla es impecable. Colores vivos y brillantes, gracias a la tecnología de doble lámpara LCD X-Black, y al menos no desprende nada de calor. Y el rendimiento con Windows Vista es óptimo. Me gustan las pijadas como las trasparencias de las ventanas, las vistas previas de las aplicaciones minimizadas, los botones e iconos que se iluminan… pero me quedo con Windows XP SP2. Quizás por estar acostumbrado, o quizás porque con tanto espectáculo visual, los iconos han acabado siendo desproporcionadamente grandes, la navegación del explorador ha empeorado (es igual que en Linux con escritorio KDE, la cual encuentro horrible) y el menú Inicio simplemente ha muerto en términos de usabilidad. Vista es muy bonito, pero poco práctico.

    El tacto de las teclas es muy agradable, y la disposición es perfecta, prácticamente igual al estándar español en teclados de sobremesa, exceptuando el teclado numérico por razones obvias de limitación de tamaño. No me gusta tanto el touchpad, o “ratón táctil”. Me resulta demasiado pequeño y en ocasiones no detecta demasiado bien los movimientos. La parte derecha está reservada para hacer scroll, pero provoca que si utilizamos el ratón en cualquier ventana de un navegador (por ejemplo) e invadimos la zona reservada para este cometido, la pantalla se desplace por accidente. Esto resulta bastante molesto, e incluido al tacto demasiado duro de los botones que lo acompañan, lo convierten en un dispositivo bastante inútil y obligan al uso de un ratón en la mayoría de los casos.
    Tampoco me ha gustado el sonido, con altavoces de poca potencia (incluso enchufándolo a mis Creative I-Trigue 3800) y de baja calidad. Algo extraño en un PC especialmente pensado para usos multimedia. Lo que sí se agradece es la disposición de los dispositivos de entrada y salida. Están todos situados en los laterales, despejando la parte frontal, en la que sólo se introducen tarjetas de memoria y se muestran leds indicativos de la actividad del portátil. Además, las tarjetas de memoria no molestan en absoluto, ya que quedan totalmente ocultas en la carcasa al ser introducidas. La salida de audio está en el lateral derecho, lo más cerca posible. De modo que si queremos enchufar unos altavoces, no nos moleste el cable lo más mínimo. También dispone de tres puertos USB (suficientes), salida HDMI. receptor Bluetooth integrado y puerto IEEE 1394 (que todavía no sé para qué sirve ni si servirá para algo algún día).
    En cuanto a la duración de la bateía, es aceptable. Quizás se antoje algo escasa, pero ahí entra un factor subjetivo importante, ya que depende de dónde vayamos a utilizar el portátil. En mi caso, va a ser en sitios donde va a estar enchufado, y cuando tenga que echar mano de la batería serán momentos muy puntuales. De todas maneras, con este procesador pocos portátiles darán mejores prestaciones en duración de la batería que un Sony Vaio.

    Por último, una de las cosas que más me ha gustado ha sido la web cam integrada y el micrófono. La calidad es muy buena, mejor que en muchos teléfonos móviles; tanto en imagen como en sonido.
    En resumen, la relación calidad-precio es de las mejores que he visto en un portátil, y me ha gustado sobre todo el diseño, la disposición de teclas, puertos y componentes. Se trata de un portátil mejorable, en algunos aspectos (sobre todo el sonido), pero aún así se sitúa un peldaño por encima de sus competidores en este nivel de prestaciones, ya que algunas que otras marcas te intentan colar cada castaña que da miedo. Técnicamente sólo se ve superado por portátiles de 17 pulgadas más grandes, pesados y caros. Y en tamaño y diseño, sólo tiene rival comparándolo con los Apple Mac Book Pro, aunque mucho más caros. El Sony Vaio FZ18M es buen ordenador un portátil de medias-altas prestaciones, ligero y cómodo de transportar debido a su reducido tamaño, y con una calidad fuera de toda duda, por tratarse de una marca como Sony.

    Si tenéis cualquier duda sobre el portátil, formuládmelas en los comentarios de esta misma entrada, o utilizando el formulario de contacto ;-)

    Minijuego de la semana: Ping Pong 3D

    Quién quiere una Wii o una Xbox 360 para jugar al título de Rock Star, Table Tennis; cuando podemos disfrutar de juegazos como el de esta semana en el pc de nuestro curro cuarto ;-)

    Un buen juego de ping pong en 3D. Se controla con el ratón únicamente. Espero que os guste, y que se os pase rápido el resto de este viernes. ¡Hasta la semana que viene!

    Ping Pong 3D
    Juega al ping pong todo el día, es dificil de ganar a la máquina, podrás haces mates y efectos con la bola

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  • Galería de imágenes gratuitas

    Muchas veces buscamos imágenes para nuestros diseños o documentos y nos basta con meternos en el buscador de imágenes de Google y coger la primera que nos encontremos y satisfaga nuestras necesidades. Pero en la gran mayoría de ocasiones, esas imágenes tienen derechos de autor y restricciones de uso, y no deberíamos tomarlas prestadas por las buenas.

    Una gran solución para este tipo de problemas son las galerías de imágenes gratuitas, que podemos encontrar en varios sitios web. Por ejemplo, en PUBLIC-DOMAIN-PHOTOS.com, un directorio con más de 5000 fotografías aptas para ser utilizadas de forma personal o comercial. Es decir, totalmente libres y a nuestra disposición. Personas, paisajes, objetos iconos y cliparts, entre otras muchas; son algunas de las categorías que podemos encontrar en este fantástico repositorio de recursos para cualquier diseñador o quienquiera que las necesite.

    Enlace: PUBLIC-DOMAIN-PHOTOS.com

    Via | Kabytes

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