Y que lo digas.Si “tenéis el culo pelao” de jugar a RPG’s, no os podéis perder la web del día. Titulada The Grand List of Console Role Playing Games Clichés, recoje un conjunto de divertidos tópicos sobre juegos de rol para consolas de todos los tiempos. Algo así como la Ley de Murphy de los RPG. Sin desperdicio. Algunas de las perlas de esta lista, la cual está en inglés y he traducido:

“¡No! Mi amada villa rural!”
La tierra natal del heroe, ya sea un pueblo, una ciudad o un planeta será normalmente aniquilada antes del final del juego. Y en la mayoría de ocasiones antes de que acabe la introducción del juego.

El axioma de Zelda
Cuando alguien te hable sobre “los cinco talismanes de los antiguos” o “los nueve cristales legendarios”, ten por seguro de que salvar el mundo requerirá que encuentres todos y cada uno de ellos.

Principio de la Eficiencia Narrativa
Si el villano principal (o el enemigo que has intentado matar durante la mayoría del juego antes de que adopte su forma real) fue alguna vez derrotado en el pasado por otro grupo de aventureros, ten por seguro de que uno de ellos estará infiltrado secretamente en tu grupo y que al menos uno de ellos fue el padre del héroe.

Primera ley de los viajes (hay hasta nueve, a partir del número 65)
Cualquier cosa puede ser un vehículo - castillos, ciudades, academias militares… cualquier cosa -, así que no te alarmes si las piedras de la antigua fortaleza que estás visitando se agitan bajo tus pies. Y todo el edificio se eleva hacia los cielos. Como corolario, cualquier cosa es capaz de volar. Las leyes básicas de la física o la aeronáutica serán ignoradas.

La verdad es que te puedes echar unas buenas risas durante un rato, el texto no tiene desperdicio.

Via | The Grand List Of Console Role Playing Games Clichés