Lo reconozco: este es uno de los títulos que esperaba con más ganas desde que lo anunciaron, por la gente que está involucrada en el proyecto y por lo interesante que me parece la idea.

Nos lo presentaron bajo el nombre clave de Project 0, un título que Marvelous Interactive está produciendo para Wii, bajo desarrollo de Cing (Another Code, Hotel Dusk: Room 215), contando entre sus filas con la participación de personajes como Hideo Minaba (director artístico de Final Fantasy XII), Kazuyuki Kurashima (diseñador de Endnesia), Youichi Kawaguchi (programador jefe de Dragon Quest VIII), y Yoshirou Kimura (Moon.). Este mes, gracias a la revista nipona Famitsu; hemos descubierto que el nombre definitivo será King Story. Encarnaremos a un rey en un mundo de fantasía, y tendremos que hacer que la gente de nuestra ciudad trabaje y construya el país. De este modo, se tratará de un juego de rol con determinados elementos de simulación, una mezcla entre Pikmin, Harvest Moon y Sim City… para que os hagáis una idea.

Fuera de las ciudades habrá lugares llenos de monstruos, contra los que podremos luchar en grupos de una a diez personas, teniendo en cuenta que cada personaje del juego será completamente diferente del resto en cuanto a sus características. Sí, habéis leido bien: esta es una de las cualidades más atractivas de King Story, que cada personaje evolucionará de forma diferente al resto. Resulta que si ordenamos a alguno de los habitantes del pueblo a que haga algo como matar a un mosntruo, la próxima vez que se encuentre con un monstruo del mismo tipo lo podrá matar de forma más sencilla, ya que habrá adquirido experiencia desempeñando esa tarea. De este modo, cada personaje guardará recuerdos de cada acción que realice y lo comentará en el pueblo. Además, los personajes respetarán a aquellos de rangos superiores, saludándoles en todo momento.

Se ha confirmado que el juego no tendrá multijugador, aunque sí ofrecerán contenidos descargables vía Wi-Fi Connection, que de momento no han especificado. Su lanzamiento japonés está previsto para 2008, sin confirmación para su salida fuera de tierras niponas… aunque sería un crimen privarnos de un juego tan atractivo, ¿verdad?

Aquí os dejo algunas imágenes del juego, que tienen muy buena pinta. Quizás no será un graphics killer, pero el apartado artístico me parece excelente.