7 Sep

¿Alguna vez os habéis preguntado si los sÃmbolos de los botones del mando de PlayStation tienen algún significado? Antes de aparecer esta consola, los botones de los mandos tenÃan letras (”A”, “B”, “X” o “Y” en Super NES) o números. Pero en la sobremesa de Sony nos cambiaron el chip y nos presentaron cuatro sÃmbolos para cada uno de los botones. El triángulo, el cuadrado, la cruz y el cÃrculo.
Pues resulta que en Japón estos sÃmbolos tienen un significado bastante cotidiano, y aceptado por todos sus ciudadanos. Se suelen utilizar fórmas geométricas al hacer evaluaciones, y algunas son triángulos, cruces y cÃrculos, como los sÃmbolos de los botones de la PlayStation de Sony. Por ejemplo, en la imagen siguiente; estos sÃmbolos se utilizan para indicar la aparición de fracturas no deseadas en materiales termoplásticos con diferentes composiciones. ¿A qué os recuerda?

Los significados de estos sÃmbolos son conocidos por cualquiera en Japón, de la misma forma que aquà sabemos que una pequeña marca en forma de “v” significa correcto y que una cruz con forma de “x” quiere decir incorrecto. De hecho, el uso de estos sÃmbolos les es tan familiar que en muchas ocasiones ni siquiera proporcionan una leyenda describiendo su significado.
Pero, ¿Qué significa cada uno de los simbolos de la imagen anterior? Su sentido tiene que ver con una escala de valoración, de positivo a negativo; como la siguiente:

Curioso, ¿verdad? ¿Qué diantres significará el cuadrado? A ver si se pasa por aquà algún experto en Japón y nos lo aclara
Actualizado
Gracias a Manu y a O_Menda, sabemos que fuera de Japón se cambió el significado de los botones. Según Manu:
Efectivamente, allà X es malo -no hay más que ver a los Japoneses que cruzan los brazos para decirte que algo está mal o prohibido, y el CÃrculo es bueno. En los juegos japoneses se conserva esta norma, pero generalmente se invierte al salir de allÃ.
Por ejemplo, los Metal Gear Solid de PS2 -y otros juegos de Konami como los PES- son una excepción, y resulta bastante extraño al principio para moverte por los menús…
Asà que, en casi todas las versiones europeas y americanas la X pasa a ser selección y el cÃrculo volver a atrás, justo al contrario que las versiones en Japón, tal y como apunta O_Menda.
El cuadrado se debió utilizar para no confundir el doble cÃrculo con el cÃrculo normal, y seguir con la relación de figuras geométricas. Además, el uso de estas figuras es universal, ya que un triángulo es igual aquà que en Japón, al contrario de las letras y números; que varÃan dependiendo del idioma.
En todo caso, hay que darle a Sony el mérito que se merece por crear un código de botones tan universal y práctico.
Fuente | Japanese Translator
19 comentarios para "El significado de los sÃmbolos de los botones de PlayStation"
Curioso….. Sobre el cuadrado… quizá tenÃan que poner una forma más y no sabÃan cual poner, y el doble cÃrculo era confundible con el cÃrculo normal.
Lo que me extraña es que el botón que más se usa en los menus, el que te hace tirar para adelante sea el de “malo malÃsimo”.
Hombre depende del juego, pero yo si mal no recuerdo el que más se usa es el triángulo, que suele decir “OK”. La X suele usarse para ir hacia atrás, o “cancelar”… o hacer el pase en corto en el PES
El significado de los sÃmbolos de los botones de PlayStation…
En este blog nos explican un hecho curioso del mando de PlayStation: el significado de los sÃmbolos de sus botones. ¿Alguna vez os habéis preguntado por qué no son letras o números? ¿Y qué querÃan decir?…
¿De dónde has sacado la imagen del mando? No cuadran los colores xD
En cualquier caso, fuera de Japón se cambió el significado de los botones. Efectivamente, allà X es malo -no hay más que ver a los Japoneses que cruzan los brazos para decirte que algo está mal o prohibido, y el CÃrculo es bueno. En los juegos japoneses se conserva esta norma, pero generalmente se invierte al salir de allÃ.
Por ejemplo, los Metal Gear Solid de PS2 -y otros juegos de Konami como los PES- son una excepción, y resulta bastante extraño al principio para moverte por los menús…
Un post curioso e interesante, en cualquier caso
Para interesante lo que tú has dicho, en todo caso, Manu. No sabÃa que al salir de allà se invertÃa el significado de los botones, excepto en los juegos de Konami. ¿Te importa que lo incluya en el post?
Es cierto lo que dice Manu, en casi todas las versiones europeas y americanas la X pasa a ser selección y el cÃrculo volver a atrás, justo al contrario que las versiones en Japón.
Y ahora mismo no recuerdo la saga, pero creo recordar algún srpg (strategic rpg) en el que el cuadrado te sitúa el cursor sobre la selección “lógica”, asà que puede cumplir la función del doble cÃrculo.
Muy interesante, pero yo creo que existe otra razón fundamental para la adquisición de estos sÃmbolos: la universaclidad. Tanto en Europa como en Japón un triangulo será un triángulo y un circulo un circulo, mientras que las letras A,B,X,Y en Japón posiblemente tengan mucha menos trascendencia.
Otro ejemplo son las PSP japonesas, que hay que darle también al CÃrculo para ir aceptando en todos los menus de todos los juegos.
Veo que ya has añadido mi comentario… que honor
De todas maneras, me gustarÃa conocer al lumbreras que se le ocurrió hacer el cambio… ¿será porque el botón de la X pilla más “a mano”?
buenisimo!
[...] Seguir leyendo en el lugar original. [...]
Curiosa cosa.
Aunque yo como soy $ony alérgico, pues cuando pruebo en una me lÃo un montón porque la pruebo de higos a peras y tengo que ir mirando el mando cada vez que tengo que hacer algo para ver donde esta el circulito o la equis de los cohones. X-D
Yo soy de A, B, C, X, Y y Z, esas te las encuentro sin pensarlo. O:-D
La verdad es que en eso tienes razón, JuMaFaS. Alguien que no haya cogido un mando de consola, aprenderá antes dónde están los botones si llevan números o letras porque siguen una secuencia lógica. Alguien de nuestra cultura, claro.
De todas formas, los iconos de los botones de la PS sólo es cuestión de aprendérselos… aunque te diré una cosa, yo tengo la PS2 desde hace un año y todavÃa no me los sé XDDDD.
XD eno siempre hay técnicas, yo me los aprendà jugando al PES en el PC XD.
El chute a la izquierda, el pase abajo, centrar a la derecha……
enhorabuena por la firma, a los que habéis colaborado, he puesto la noticia en mi blog por que me parece una cosa interesante y curiosa, con su respectivo enlace a la noticia original por supuesto jejeje.
Un saludo.
[...] El significado de los botones de PlayStation [...]
Triángulo en japonés no se dice “sandaku” sino “sankaku”.
pffff ahora no lo voy a cambiar, que es un jpg XD pero gracias
A=?
B=?
X=?
Y=?
su equibalente en triangulo, cuadrado, equis y circulo.
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