21 Sep
Charlando con jolupa por gTalk le he comentado que le echase un vistazo a este vÃdeo del TGS donde sale un poco de acción del No More Heroes del Sr. Suda 51.
Después de verlo y esperarme lo mejor, lo que vi me dejó un poco desalentado, y puse a jolupa en situación. El vÃdelo no me ha gustado, ya que me esperaba algo más después de ver algunas imágenes, sobre todo las primeras. Creo que el juego ha perdido mucho desde entonces. Y Viendo lo que ha pasado con Manhunt 2 se les habrán quitado las ganas de seguir por aquella lÃnea, supongo.
A jolupa lo que no le ha gustado del juego es:
1. Demasiado uso del bullet time, para su gusto.
2. Y que el tÃo que está delante del monitor es más soso que el invitado de honor de un entierro.
Lo que no me ha gustado a mi es:
1. ¿Dónde están los enemigos que se parten en dos del primer tráiler? Aquà da la sensación de que se desintegran.
2. ¿Qué diantres son esos “cuelgues” (no sé cómo llamarlo) que se ven cuando el personaje mueve la espada? Se nota mucho más en la última pelea, parece que tenga 4 espadas y 8 brazos…
3. Con la excusa de usar el sensor de movimiento han puesto esa especie de Quick Timer Events hasta la saciedad, rompiendo el ritmo de juego y la dinámica de los combos. El juego serÃa más frenético si se usasen solamente los botones, o en todo caso el sensor de movimiento como Dios manda. Estoy en contra del uso del wiimote “por que sÔ sin aportar nada.
4. ¿¿¿Qué narices es eso de pajearse para cargar la espada??? pero qué coño…
Es que después de ver el primer tráiler, sinceramente, me esperaba mucho más. Lo podéis ver en este post.
Para que podáis opinar, aquà tienes el vÃdeo, y ya que estamos; el artÃculo paralelo en La Gran N XD
3 comentarios para "A jolupa le gusta y a mi no"
KEEEE CAAAAAABRROOOOOONNNNNNN!!!!
Pero la verdad es que a mi me gusto. :/
Un saludo tÃo.
Pues no tiene muy buena pinta, la verdad.
[…] La verdad es que ningún tÃtulo de los que ha salido hasta ahora me ha llamado lo suficientemente la atención como para comprármelo. Asà como en GameCube tengo una colección de juegos que considero imprescindibles, de momento en Wii no es asÃ… y los que van a salir siempre vienen acompañados de la incógnita: “¿Se habrán currado el control?”. No sólo eso, sino que muchos de los juegos que pintan bien, a medida que van saliendo más imágenes y se desvela cómo se manejan, acaban siendo decepcionantes. Decepcionantes porque cuando te esperas una detección de movimientos trabajada y que te proporcione una sensación de inmersión en el juego única, te das cuenta de que lo que te ofrecen es: “agita el mando para saltar, agÃtalo para bailar, agÃtalo para pegar puñetazos y agÃtalo un poco más para dar espadazos…”. Y haz como que te pajeas para recargar esa espada láser que antes partÃa a los enemigos en dos y ahora sólo los desintegra. […]
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