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Archive for Septiembre, 2007

Lo mejor del Tokyo Game Show 2007 [PS3]

Finalmente, Sony se ha bajado los pantalones y ha conseguido poner a la venta el Dual Shock 3, o lo que es lo mismo: Un sixasis con vibración. Esto después de afirmar públicamente que los mandos con vibración eran algo de la pasada generación. Pues menos mal, digo yo. Como dicen los de Anait (los cuales me agradecerán la retahíla de enlaces que les estoy brindando en este post), no sabemos si la vibración la han implementado con la misma técnica que en el rumble pack de la N64 mando de PS2 o todavía guardaban alguna patente de Inmersion en la chistera.

Eso sí, su lanzamiento se retrasa hasta el 2008. Hasta que encuentren la pasta para pagar la patente, acaben de experimentar con esta tecnología revolucionaria “de la pasada generación” les de la gana a ellos, vamos. ¡Ah! y el Home también se retrasa. Y Metal Gear Solid 4 saldrá a principios de 2008. De hecho, lo único interesante que iba a salir para PS3 no lo vamos a tener por aquí estas navidades, y de bajada de precios no se sabe nada… no sé cómo pretenden vender consolas, la verdad. ¿Con el Ratatouille? Ah, bueno es verdad… que ya mismo sale el Heavenly Sword, aka el juego con más Quick Timer Events por frame de la historia.

Reconozco que me ha sido bastante complicado seleccionar lo mejor de PS3 de este Tokyo Game Show… aunque tal vez si alguien me regalase una, sería más diplomático. Pero como de momento, nadie me paga por hablar bien de una consola cuyo catálogo me parece casi tan patético como la empresa que la fabrica, puedo afirmar sin remordimientos que lo único exclusivo que me ha gustado de la PS3 ha sido esto:

ps3_launch_banner.jpg

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Lo mejor del Tokyo Game Show 2007 [X360]

Xbox 360 se está definiendo cada vez más como la consola para el jugador occidental, a pesar del gran interés que tiene Microsoft por calar en el mercado nipón. Mercado que ya dan por perdido, según sus últimas declaraciones. La consola está ofreciendo títulos que rallan a un nivel técnico impecable, y del gusto de los jugones de toda la vida. Si no fuera por los problemas de luces rojas y consolas averiadas que están teniendo - lo cual no tiene nombre - se habrían ganado aún más la confianza del público. Aunque creo que muchos en Europa ya la consideran como la mejor consola de la nueva generación, por el momento. Y no por el número de ventas, sino por la calidad en general de su catálogo. Así que es de prever que la compañía centre su atención en el mercado Europeo.

Y los títulos que nos vienen pues siguen en la tónica de lo mostrado hasta ahora en la consola: La apuesta por los shooters en 1º y 3ª persona, el multijugador, fútbol, coches y varios RPG’s de calidad de la mano de Square-Enix y Mistwalker… sí sí. Ya sabéis de qué os hablo, del grandioso Lost Odyssey - que se merece un artículo aparte -, The Last Remnant y de una de las gratas sorpresas del show: la exclusividad de Infinite Undiscovery.

Lost Odissey lo tendremos en Febrero en Europa nada menos que en cuatro discos, y con pinta de convertirse en un auténtico bombazo. Por otro lado, Square-Enix sigue haciendo lo que mejor sabe hacer, RPG’s a mansalva. A los Kingdom Hearts y Final Fantasy de toda la vida se van a unir nuevas franquicias que van mostrando poco a poco y con cuentagotas. Pero con una calidad que promete horas de diversión. Sin duda, buenas noticias para los amantes de los RPG’s, que de momento sólo podemos conformarnos con el aperitivo de Blue Dragon.

Para los jugadores más hard, no faltarán los juegos de acción en primera y tercera persona. Los que más me han llamado la atención han sido Dark Sector, Project Origin y el esperadísimo Star Wars: The Force Unleashed. Los tres destacables por la calidad en los juegos de luces y las físicas. En especial Project Origin, en el que podremos destrozar a balazos casi cualquier parte de los escenarios con un realismo muy convincente.

Por último, tres juegos que darán variedad y calidad al catálogo de la consola, como son Ace Combat 6 - con un tráiler de un gusto exquisito -, Soul Calibur IV y Project Gotham Racing 4. En el vídeo de este último, no os podéis perder la comparativa que hacen entre un circuito real y los gráficos que mostrará el juego. Impresionante.

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Lo mejor del Tokyo Game Show 2007 [Wii]

Empezamos la semana con los vídeos de lo que me ha llamado más la atención del Tokyo Game Show de este año. Como suele ocurrir después de cada gran feria de videojuegos, siempre hay sorpresas y decepciones. Así que, si me dejo algún título por mencionar, no es por olvido… sino porque o me ha dejado de interesar o bien no se ha mostrado nada nuevo que me parezca relevante.

En Nintendo Wii, la única consola de nueva generación que tengo por el momento; me han decepcionado algunos títulos, como No More Heroes. Por lo visto, el tráiler del otro día estaba recortado en violencia para adaptarse a los baremos del mercado japonés, pero el recorte de violencia no es lo único que no me acabó de convencer del juego, como ya comenté en su momento. A falta de algún bombazo sonado, lo que más me ha llamado la atención son juegos que, por su calidad artística; sí se merecen estar entre lo mejor del Show. Y es que ya sabemos que la consola es limitada técnicamente, pero eso no es privativo para que los programadores puedan currárselo y crear joyas como King Story, por ejemplo.

Por último, he incluído el Medal of Honor Heroes 2 y el DBZ: Budokai Tenkaichi 3 por ser un gran aficionado a estas sagas, y porque creo que estas nuevas versiones van a introducir novedades interesantes en cuanto a jugabilidad se refiere.

En fin, ahí vamos:

nintendo_wii_banner.png

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  • Filed under: Avances, Wii, Videojuegos
  • Cómo instalar un Wiki en menos de 20 minutos

     Tutorial: Cómo instalar un Wiki en menos de 20 minutos

    (pulsa en el enlace superior para acceder al tutorial)

    logo.jpgUna de las tareas que tengo que hacer en mi TFC, el cual trata sobre experimentación con herramientas de creación de wikis; es generar la documentación pertinente respecto a todas las configuraciones e instalaciones que realice. El objetivo es que pueda venir cualquiera después, leer esa documentación y saber instalar, configurar y administrar su propio Wiki.

    Como estos tutoriales apenas los han usado un par de personas, me gustaría tener un mejor feedback haciéndoselo llegar a más gente, así que he pensado en mis lectores ;-) Así que ya sabeís, si queréis instalar vuestro propio wiki en casa, o en vuestro servidor; echadle un vistazo a este pequeño tutorial y decidme qué os ha parecido.

    Es importante que, si lo probáis; me hagáis llegar vuestras impresiones, tanto si notáis que falta algo, como si veis que es demasiado complicado o si os surge cualquier problema, ya que eso me servirá para hacer un tutorial mejor.

    Muchas gracias :-)

    PD: El wiki aún no está completo, pero sois libres de echar un vistazo, registraros y aportar algo en forma de comentarios o bien de contenidos.

    Entrevista al Community Manager de Dofus

    Dofus

    Dofus es un peculiar juego multijugador online, creado en flash y con muchas de las cualidades que caracterizan a un RPG. Y además, un estilo cercano al manga muy peculiar. Hace unos meses se publicó la versión en español del juego, y hoy ya existe una comunidad de más de cinco millones de jugadores. Personalmente, lo he probado y me ha parecido muy interesante y atractivo. Podéis leer más detalles de Dofus en El blog de Manu y GameOver. De momento, os dejo con esta entrevista a Sebas, community manager de Dofus:

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  • Filed under: PC, Videojuegos
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