28 Feb


Seguimos con el repaso a esos juegos rarunos de nuestras vidas. En esta ocasión os presento Blake Stone: Aliens of Gold y su secuela, Planet Strike. Quizá no sean tan rarunos como Hover! pero sí que son viejunos y muy míticos. Mi antiguo IBM Aptiva con Pentium 150 puede dar buena fe de ello.
En el año 2140, Robert Wills Stone III - también conocido como Stone, Blake Stone - es un agente de Inteligencia Británica reclutado tras una exitosa carrera en la Marina Real Británica. Todo un fiera. Su primer caso consiste en investigar y eliminar la amenaza del Dr. Pyrus Goldfire, un científico experto en genética y biología, de mente retorcida y con una preocupante carencia de ética profesional. El Dr. Goldfinger Goldfire se ha refugiado en su organización, STAR; desde donde planea conquistar el mundo y esclavizar a la humanidad con su ejército de mutantes alienígenas. Nuestro objetivo, es encarnar a Blake Stone, infiltrarnos en las instalaciones de STAR y acabar con el ejército de Goldfire antes de que sea demasiado tarde.
Blake Stone: Aliens of Gold utilizaba el motor gráfico de Wolfstein 3D (que era sólo un poco inferior al Unreal Engine III) y se trataba de un shooter en primera persona, aunque en cuanto a jugabilidad se refiere se introdujeron varias novedades interesantes. El arsenal de armas era mayor que en W3D, y había ítems que nos hacían invisibles a los enemigos. También se introdujeron personajes no agresivos - los científicos de STAR - de los que podíamos obtener información o munición si los rescatábamos. Así que la dinámica no consistía en “matar a todo lo que se mueva para avanzar”. Había que ir superando niveles, eliminar enemigos, obtener información de los científicos y conseguir tarjetas llave que nos permitiesen acceder a diferentes zonas o al nivel superior. Además, se introdujeron teletransportadores para poder volver a niveles anteriores y conseguir objetos o información que nos hubiésemos dejado por el camino. Por último, una curiosidad más de “Blake Stone” era que en el manual se incluía un cómic titulado “Blake Stone Adventures”.
Planet Strike fue la secuela que se publicó meses después, aunque era prácticamente el mismo juego, sólo que en vez de llaves había que buscar un detonador para acceder al siguiente nivel. Vamos, que no aportaba nada nuevo y pasó aún más desapercibido, si cabe; que su predecesor.
No sé a cuántos de vosotros os sonará Blake Stone o Planet Strike, pero si os fijáis en las fechas en que se publicaron - 1993 y 1994 - entenderéis por qué he escogido estos dos títulos esta semana para la sección de Juegos Rarunos. Debido a una serie de desafortunados retrasos, Blake Stone se puso a la venta sólo una semana antes que otro “pequeño” shooter llamado DOOM. La compañía tenía grandes espectativas con el título, pero aunque las ventas no fueron nada mal los primeros meses, enseguida se vieron eclipsadas por las del histórico FPS de la competencia. Tuvo que ser duro competir contra un juego que cosechaba un millón de dólares al mes en ventas…
Esa intro de Apogee… ese sonido en los menús, esa música… ah, qué tiempos, se me va a escapar una lagrimilla :’)
Página oficial | Blake Stone: Aliens of Gold
Página oficial | Planet Strike
Entrevista | Mike Maynard, uno de los programadores de Blake Stone
Más información | Wikipedia - Blake Stone: Aliens of Gold
8 comentarios para "[Juegos Rarunos] Blake Stone: Aliens of Gold y Planet Strike"
Me ha hecho gracia lo del Unreal Engine xDDDDD
Blake Stone!!! Juegazo de mi infancia. Ya ni me acordaba!!!
Como pasa el tiempo…
¿Estos no eran los juegos que aparecian todos juntos en una página de la Micromania y eran más o menos iguales?
También creo recordar que había uno de lucha, los vendía en versión shareware o completa, jejeje.
cuando jugué a la demo, en “aquella época”, yo si mataba a los científicos. Supongo que sería por eso por lo que nunca llegué muy lejos con este juego XD
[...] [Juegos Rarunos] Blake Stone: Aliens of Gold y Planet Strike [...]
quiero descargar el blak stone y no lo consigooooo
Juegazo!!! Que buenos momentos pasé con la demo. Alguien sabe si hay por ahï algun mod que permita manejarlo decentemente con el mouse, porque el antiguo e incomodo metodo del teclado no me permiten volver a disfeutar de este clásico…
Pues Samir, si la memoria no me falla, yo jugué a una versión que dieron con una colección de juegos clasicos con El Pais que estaba preparada para usar el ratón… así que tiene que exitir por ahí. Desgraciadamente ya no lo tengo, pero… en la mula y tal quizás
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