19 Mar
Another Metroid 2 Remake es un proyecto desarrollado por Salas LaFuente persona en Game Maker 7, y se trata - como su nombre indica - de una revisión del clásico Metroid II: Return of Samus de Game Boy. Su estética actual recuerda a un título de Super Nintendo, con fenomenales efectos visuales, una animación muy fluida y una animación muy bien conseguida. En resumen, un resultado fantástico teniendo en cuenta que lleva menos de un año de desarrollo y sólo ha trabajado en él una persona. Lo único que veo mejorable son los controles, algo incómodos debido a su situación en el teclado. Pero supongo que aún queda trabajo por hacer hasta que no esté acabada la versión final.
Podéis probar una pequeña demo en los enlaces que os adjunto al final de este artículo, y ver un tráiler del juego completo en el siguiente vídeo. Y por si queréis conocer más detalles sobre su desarrollo, visitad el blog del proyecto AM2R.
Página oficial | Project AM2R
Demo | YoYo Games | 64Digits
17 Mar
Bueno, hoy finalizaba el plazo para participar en el concurso que Electronic Arts organizó la semana pasada, en el que se regalaba nada menos que una PS3 y varias copias de Army of Two a quienes enviasen sus fotos disfrazados con las máscaras de los protagonistas. Desconozco el éxito que habrá tenido el concurso en otros blogs, pero aquí no me ha enviado una foto ni Cristo XD.
Pero nada, uno no se da por vencido y esta vez os lo queremos poner más fácil. Regalamos una copia del juego para PlayStation 3. ¿Quieres saber cómo participar? Sigue leyendo para conocer más detalles…
(more…)
15 Mar
Quiero aprovechar para hablar del título que esta preparando este pequeño pero prometedor estudio, Evolution Dreams. El juego se titula Planet Delta: A Journey to the Core, un título de puzzles similar a Bubble Breaker o Bust a move pero con una dinámica diferente. Unido al viejo objetivo de unir esferas del mismo color para limpiar la pantalla y obtener el máximo de puntos posible, encontramos un mecanismo de lanzamiento para las nuevas esferas que recuerda al de cualquier máquina de pinball. Así, dependiendo de nuestra habilidad y precisión, tendremos mayor o menor éxito colocando las bolas de colores en la pantalla.
Algunas características del juego son:
Podéis consultar muchos más detalles sobre el juego en el blog de Evolution Dreams Studio, donde “los Xavis” van comentando poco a poco el avance de su ambicioso proyecto. De momento, Planet Delta sólo tiene un tráiler, que os adjunto a continuación:
Página oficial | Evolution Dreams Studio
13 Mar
Noticias inventadas inspiradas en noticias reales

Tux, la “mascota” del mundo GNU/Linux, nunca había estado tan morenito. ¿O será hembra? Da igual. Lo importante es que un grupo de estudiantes de la Universidad Complutense han conseguido meter Linux en una tostadora, en un intento más por demostrar que Linux es mejor y sirve para todo. El equipo de Noticias Geek se ha desplazado al laboratorio de la Facultad de Ciencias Inútiles para entrevistar a los intrépidos informáticos que han conseguido tal hazaña. Concretamente al jefe del proyecto, Ismael Efante:
13 Mar
Si juntamos el mejor juego de la historia y le añadimos un modo multijugador… tendremos el mejor juego de la historia elevado al cubo.
En Outlawer se han dedicado a programar este curioso hack de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, para añadirle la posibilidad de jugar a varios modos multijugador. Los modos que están disponibles ahora mismo son:
Impresionante, y desde luego un trabajo interesante. Converitr OoT en un Zelda: Four Swords. Por si no lo creéis, aquí va un vídeo de cómo les está quedando:
Fuente | Outlawer
12 Mar

EA acaba de lanzar la web www.juegaconlossimpson.com, desde donde podréis participar durante los próximos 10 días contestando a las preguntas que se desvelarán cada día a las 12:00 del mediodía. El concurso está patrocinado por el juego multiplataforma de Los Simpson, y para participar tan sólo tendréis que registraros y contestar lo antes posible a la pregunta diaria. Los cuatro más rápidos se llevarán un premio instantáneo, así que preparad vuestra tecla de F5, ¡el concurso empieza en unos minutos!
Los premios que están en juego son:
12 Mar
Hoy os vuelvo a presentar un cómic, esta vez inédito. Se trata de un pequeño guión de dos páginas, pero cuya calidad me ha entusiasmado, tanto por su maquetación como por el dibujo y el toque de humor en su planteamiento. ¿Qué ocurriría si el nuevo Super Mario World no lo dirigiese Miyamoto, sino que le encargasen el trabajo a…?
Pulsa en las imágenes para verlas a tamaño completo.

11 Mar

Bueno, recuperando mi frustrada faceta de crítico cinematográfico - frustrada por suerte para todos - hoy voy a dar mi opinión sobre otra estafa hecha película que ha aterrizado hace poco en nuestras carteleras: En el punto de mira. No, no aparece la de Christopher Lambert (The Point Men). No, tampoco la de Jeff Goldblum (One of the Hollywood ten). Maldita sea, y tampoco la de Wesley Snipes (Liberty Stands Still). Ni siquiera la de Clive Owen (Shot’em Up). Es que en inglés hay muchas frases que en castellano significan lo mismo: “Peli mala a rabiar”, o en lo que jerga cinematográfica se conoce como “En el punto de mira”.
Vale, me he pasado un poco. La película no es “tan” lamentable. De hecho, parte de una buena idea y tiene un comienzo prometedor. Se nos sitúa en Salamanca, en una cumbre de líderes políticos de todo el mundo en la que se intenta acabar con el terrorismo. Algo así como la Alianza de Civilizaciones dirigida por el presidente de los Estados Unidos en plan súper estrella. Aunque dejemos esto para después… el caso, como decía, es que nos encontramos en Salamanca, en plena Plaza Mayor. Abarrotada de gente. Y de repente, en pleno discurso, “Mr. President” recibe un disparo. Se escucha una explosión. Luego otra dentro de la plaza. Todo parece apuntar a un atentado terrorista sin precedentes. ¿Qué ha pasado?
Es en ese momento cuando la acción da marcha atrás y se nos narra explicada desde otro punto de vista, el de otro espectador. La idea es muy buena, y recuerdo que pensé: “¡genial!”. Un mismo hecho narrado desde varios puntos de vista, ocho en total. Y todos ellos espectadores privilegiados, cuya versión aporta una pieza más del puzle para que nos hagamos una idea de lo que ha pasado en realidad, y las motivaciones de cada personaje para hacer lo que han hecho. ¿El problema? Todo lo demás.
Para comenzar, he mencionado que la acción transcurre en Salamanca. Esto no es del todo cierto, ya que en realidad se construyó una maqueta de la Plaza Mayor en México. ¿Por qué? Quien sabe, por falta de presupuesto, quizás. El caso es que la localización es tan inverosímil que espanta. Mientras que la Plaza Mayor está perfectamente recreada, los alrededores representan una ciudad que claramente no es la urbe universitaria que muchos conocemos. Más bien parece una ciudad de… sí, de México XD. Con coches que no se verían por aquí, gente cuyo aspecto no solemos ver por aquí, acento mexicano… bueno, ya me entendéis. Lo que más me descolocó fue ver a un conductor que, después de atropellar a uno de los protagonistas que conducía temerariamente se baja de su furgoneta y, con los brazos en cruz pregunta: “¿Qué pasa?”. ¿Cómo que qué pasa? Un español no habría hecho eso, un español se habría asomado por la ventanilla, habría aporreado el cláxon y habría gritado: “¿PERO TU ERES GILIPOOOOOOOOOLAS?”. Supongo que a los espectadores estadounidenses, que no sabrían decirte si la antártida queda por encima o por debajo del estado de Dakota; les dará igual. Pero para el público europeo la ambientación resulta demasiado grotesca.
Por no hablar del sinsentido del argumento. Por algún extraño motivo, se celebra una cumbre internacional en Salamanca. Y una cumbre internacional en la que ningún dirigente español parece estar presente, excepto el alcalde (¿?¿?). Por si fuera poco, el escenario está lleno de musulmanes con turbante que esperan sentaditos a que llegue el presidente de los EEUU en plan súper estrella. Y el público es mexicano XD. Bueno, no pasa nada, parece que hay terroristas con tecnologías del año 2020 por lo menos. Tienen un rifle de francotirador que se controla desde el teléfono móvil y se toman la molestia de ir tres o cuatro de ellos a la plaza para luego tener que huir.
El resultado final es que, tras ir descubriendo poco a poco las versiones de la historia de los ocho protagonistas, descubrimos un notable reparto de buenos actores, que apenas tienen la oportunidad de lucirse. De hecho, alguno de ellos lo hace bastante mal, y otros pasan desapercibidos deseando que se acaben sus veinte minutos de interpretación y volver a rodar esa serie de éxito que todos conocemos. El mejor es “caralimón” Dennis Quaid, el que más sale. Cada día se parece más a Steven Seagal expresivamente hablando. Pobrecillo.
En definitiva, una decepcionante cinta más, que dudo si todavía sigue en cartelera (la vi hace una semana) y que os recomiendo no ver si podéis evitarlo.
10 Mar
El PSP Phone se está convirtiendo en una leyenda, o en un secreto a voces. Todo el mundo habla de él, los rumores se suceden cada vez con más fuerza, y ya se habla de que Sony Ericsson está interesada en crear un dispositivo híbrido entre un teléfono y una videoconsola portátil. Y más, ahora que Apple ha anunciado las nuevas características del iPhone. El dispositivo multifunción más completo del mercado en estos momentos.
En Unwired View han desvelado una nueva (ya hubo otras) patente de la marca de lo que parece claramente una mezcla entre teléfono y consola portátil. Tendría una pantalla totalmente táctil, con un acelerómetro capaz de detectar la orientación del teléfono/consola y una interfaz háptica (que vibra al tocar la pantalla). Se podría configurar para mostrar la interfaz de la consola, del reproductor de música, o del teléfono cuando fuese necesario y los botones dinámicos eliminarían las conocidas limitaciones del actual modelo de PSP. El diseño recuerda poderosamente al panel inferior de una Nintendo DS, y también a ciertos híbridos de MP3 y teléfono de Samsung.
¿Qué opináis? ¿Tendremos PSP Phone en breve o se trata de una tentativa de Sony Ericsson para estudiar la aceptación de un dispositivo de estas características?

Más imágenes después del salto.
10 Mar
Uno de mis géneros “videojueguiles” preferidos es el de los juegos de lucha. Me encanta llegar a casa tras un duro día de trabajo, meter un Dead or Alive, Street Fighter, Virtua Fighter o lo que se me cruce, y descargar adrenalina a través de los puños de mi personaje virtual. Y uno de mis títulos favoritos en Game Cube es Soul Calibur II. Lucha + Espadas… la combinación perfecta. Samurai Shodown, gran juego. Battle Arena Tohshinden, la excepción que nunca debió haber existido XD.
Bueno, todo este rollazo era para introducir un poco el post, porque si no, quedaba demasiado frío. Aquí os dejo unos cuantos Artworks de Soul Calibur IV, que en breve saldrá para PS3 y X360. Sí, con Yoda y Darth Vader. Es triste que tengan que recurrir a este tipo de acciones para tratar de vender juegos, pero démosle una oportunidad. A lo mejor nos gusta y todo… Lo que seguro que os gustan son estas imágenes
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