11 Abr
Noticias inventadas inspiradas en noticias reales

Asà es, como lo leéis. Ya podéis ir diciendo adiós a todos vuestros conocimientos sobre XNA, DirectX, OpenGL y lo que quiera que utilicéis para diseñar animaciones en 3D, porque la próxima revolución a nivel de animación gráfica por ordenador se va a basar en la Calculadora del Windows.
Nos encontramos en el estudio independiente - como no podrÃa ser de otra forma - de videojuegos Pocholón Studios Magic , que cuenta con un equipo de animadores gráficos de más de doscientas personas. El responsable del área de creación de efectos en 3D, Melocco Tones Valdivia; nos recibió con los brazos abiertos para explicarnos lleno de entusiasmo el proyecto que tienen entre manos:
Melocco Tones:Es algo que no se ha hecho nunca hasta ahora. La animación en 3D necesita dar un paso más allá. Nos hemos estancado en recreación de efectos hiper-realistas, pero que no aportan nada y necesitan equipos demasiado caros. Ese camino era insostenible, por eso buscamos una alternativa sostenible.
Noticias Geek: ¿Sostenible, eh…? ExplÃcanos eso un poco más
M.T.: Bueno, la inversión por el entorno de desarrollo es mÃnima
N.G.: ¿En qué estado está el proyecto ahora mismo?
M.T.: Hemos conseguido que la interfaz sea capaz de mostrar botones rectangulares con efectos en 3D. Tienen relieve, y sombras, y cuando los pulsas parece que se hundan en la pantalla.
N.G.: Impresionante. ¿Cuándo creéis que podréis hacer cosas como el recientemente anunciado generador de animaciones en 3D hecho con el Excel?
M.T.: Verás, guapa… de hecho ese motor gráfico era nuestro, pero ¡nos lo robaron! Fueron diez años de duro trabajo, y uno de los miembros de nuestro equipo se fue a otra empresa robándonos la idea.
N.G.: ¡Qué desastre! ¡¡Seguro que habéis perdido millones!!
M.T.: No me hables… lo mismo nos pasó con otra idea hace cosa de veinte años. No tenÃa nada que ver con la informática, era más tradicional… más artesanal, por asà decirlo. La idea consistÃa en coger un bloc de notas y hacer dibujos en las páginas, de forma que al pasarlas rápidamente parecÃa que estaban animados. Luego descubrimos que Walt Disney ya habÃa utilizado esa técnica. Fue un duro golpe.
N.G.: Me lo puedo imaginar, quién iba a pensar que os plagiarÃan esa brillante idea… Bueno, Melocco, ha sido un placer. ¿Nos mantendréis informados de vuestros avances?
M.T.: Por supuesto, en cuanto consigamos hacer que bailen los números de la calculadora, seréis los primeros en saberlo.
Este artÃculo inventado se ha basado en fragmentos de realidad como…
6 comentarios para "Noticias geek vol. 2 - En desarrollo un motor gráfico en 3D para la Calculadora del Windows"
No comments xDDDDD
“Verás, guapa…”
Claro, ya que estamos inventado…vamos a hacer las cosas bien xD
nunca la ocupe, pero linda no l aencuentro..
saludos
Bah, yo hice un prototipo de motor3d (o sea, implementé un algoritmo de rellenado de polÃgonos) para un simulador de una máquina que apenas podÃa mostrar texto por la pantalla (era un programa para testear una máquina virtual para un lenguaje simplÃsimo para una práctica de compiladores :D)
Si es que esta sección está pensada para gente como tú, Manolito XD
Y no solo eso, sino que además lo del engine 3d en calculadoras “normales” ya está superado hace tiempo…
doom en dispositivos insospechados
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