3 Jul

Como todo en esta vida, a los aficionados a los videojuegos se nos puede dividir mediante múltiples criterios. Por plataforma de juego, por género favorito, los que juegan solos, los que juegan en Internet, los casual y los hardcore, los amantes de lo retro y los que siempre van a la última, por citar algunos ejemplo.
Ayer me bajé la demo para XBOX 360 del Top Spin 3. Llevaba meses jugando a la del Virtua Tennis 3, y en cuanto lo vea rebajado en alguna tienda me lo compraré sin pensármelo; ya que las recreativas de VT siempre me han enganchado. El caso, es que cuando probé Top Spin 3, me llevé una gran decepción. Me pareció lento, difÃcil de controlar e impreciso. Y eso que gráficamente le da bastantes patadas al juego de SEGA, que ya tiene sus añitos… en Top Spin se le marcan las venillas a Federer, le sudan los sobacos y hasta se le marcan los pelillos del paquete. Las animaciones son muy realistas, y hasta se quedan marcadas las pisadas en la tierra batida. ¿Cuál era el problema?
El problema era el de siempre, la abismal diferencia entre la diversión burra e instantánea que ofrece un juego arcade, y que SEGA sabe explotar tan bien; y el reto que supone un buen simulador. Yo, con todos mis vicios del Virtua Tennis, era incapaz de ver dónde iba a caer la pelota, sin la ayuda de la estela amarilla. El jugador y la pelota era desesperadamente lento, y habÃa que sincronizar la pulsación del botón con el movimiento del jugador y la pelota, para darle correctamente… o la mandabas irremediablemente fuera.
El tenis no es el único deporte en el que ocurren este tipo de situaciones. Sin ir más lejos, siempre he sido un fan de la saga FIFA por encima de los Pro Evolution. En FIFA, podÃa ponerme a jugar el primer dÃa y marcar un par de goles de chilena sin problemas. Fácil, rápido, y divertido. Uno no tiene tiempo para aprender a jugar lo suficientemente bien como para marcar un gol, porque como mucho le puedo dedicar media horita por las tardes. Este año PES se ha vuelto bastante más espectacular, y FIFA ofrece la posibilidad de personalizar el control para hacerlo más simulador, pero el gran acierto es que aún se conservan los mandos tradicionales para los que no tenemos paciencia para aprender a jugar y queremos simplemente meter el juego en la consola y empezar a ver espectáculo.
Lo mismo pasa con los juegos de coches… no me suelen gustar a menos que sean como Burnout Paradise. Espectáculo a cambio de pulsar dos botones: el del freno y el del acelerador. Otros prefieren un buen simulador, comprarse un volante con cambio de marchas, pedales y un embrague… pero en estos juegos estás más tiempo preocupándote de no rozar a los vehÃculos rivales o de trazar bien las curvas que de correr, estamparte, salir volando mientras se te desencaja la mandÃbula de risa viendo la cara que se le queda a tu amigo con el que juegas a través de Internet.
Y por último, el género de la discordia por excelencia: Los juegos de aviones. ¿Os acordáis de los Flight Simulator? Hay que hacer un cursillo especial para despegar el avión, de tantos botones que tiene el cacharro. Y la mayorÃa del tiempo te lo pasas admirando el paisaje, esperando a estrellarte antes o después porque aún no sabes aterrizar en condiciones. En cambio… tenemos Ace Combat (el 6 es el súmum), donde puedes pilotar un caza, verlo desde fuera y la única dificultad consiste en acelerar, frenar, y apuntar para disparar. ¡Ya está! ¿Fácil? ¡No! Espectacular
En fin, que no me gustó Top Spin 3… y supongo que es porque:
a) Soy un paquete
b) No me gustan los simuladores
¿Y vosotros qué preferÃs? ¿Arcade o simulación?
9 comentarios para "¿Arcade o simulación?"
Todo depende, particularmente me gustan más los simuladores que los arcade. Por ponerte un ejemplo, disfruto más tras conseguir dar una vuelta a Montmeló sin salirme, y a una velocidad decente i sin tardar 2000 veces más que los profesionales, que a 200 carreras en cualquier NFS.
Prefiero los arcades, sin duda. No tengo la paciencia para dominar los simuladores, ya sean de coches, de vuelo… o de Dios, tipo Populous o similares.
Dame una Dreamcast, una buena ración de “vicio instantáneo”, y soy feliz
Pues ni uno ni otro, todo depende de como me levante ese dÃa/semana/mes. Lo mio son los juegos de carreras (bien lo sabe Manu), y disfruto igual de un (fabuloso) Sega Rally que con Forza 2. Con los juegos de aviones 3/4 de lo mismo, en su momento me hice un par de miles de horas en Flight Sim. y tampoco le hago ascos a un Crimson Skies o Blazing Angels.
Yo no hago dsitinciones entre arcade y simulador…
Si me gusta, me gusta ¡Y ya está!
Por ejemplo, los juegos de acción són mis favoritos, y disfruto mucho con Stranglehold (arcade 100%), Call of Duty 4: Modern Warfare (yo lo pondria entre arcade y simulador, sobretodo en sus dificultades más altas) y Rainbow Six: Vegas (para mÃ, el mejor simulador que he encontrado).
(Eso sÃ, nomralmente un arcade es más divertido)
Yo normalmente prefiero la simulación.
Por ejemplo, la saga Need for speed dejé de jugarla en cuanto empezaron a hacerla arcade completa (allá por el por porche challenger).
Pero últimamente solo juego a la DS y poco, es decir, juego ocasional y rpgs, asà que no puedo opinar mucho en ese sentido ^_^
Estoy contigo, el otro dia también probé el Top Spin 3 (recomendado por un amigo) y tardé 5 min en hacerlo desaparecer del disco duro…
Para mi no me sirve de nada tener muy buenos gráficos si esos gráficos no me transmiten sensaciones y libertad cuando juego. Por este mismo motivo mis preferidos son juegos arcades con el máximo posible en gráficos y simulación sin perder la esencia del arcade. La saga COD y metal gear cumplen a la perfección. Saludos!
A mi me parece que lo que critican acá no es el realismo (caracterÃstica principal de una buena simulación) si no la dificultad. Obviamente, cuanto más realista sea el simulador, mayor será su dificultad, ya que en su modelo incluye muchos más parámetros a controlar.
El resto son sólo gustos y capacidades, cuando haces una actividad en la vida real que te regocija, si la vuelcas a un entorno virtual vas a desear que se vuelque en la mayor medida posible la sensación que siente realizando esta actividad en la realidad.
Un ejemplo, a mi me gustan mucho los juegos de estrategia y los RPG, en el primer caso me encanta que incluyan la mayor cantidad de variables posibles, pero tienen que tener algo primordial, que se puedan dar instrucciones en modo pausado, o que sean por turnos, de manera que pueda tomarme todo mel tiempo que quiera en hacer esos pequeños ajustes para llegar al objetivo solicitado por el juego. Es por eso que me llevo mal con los RTS, por mi propia incapacidad de reaccionar en los cortos perÃodos de tiempo que el “tiempo real” permite.
Yo también soy más de arcade. Además, los ejemplos que citas me parecen perfectos: Virtua Tennis, Burnout Paradise…
Eso sÃ, en los de fútbol soy igual de malo en unos que en otros y tengo problemas para marcar en los dos
A mi me ha dejado helado la demo del ‘Top Spin 3′. Llevaba tiempo siguiéndolo de cerca, publicando varias noticias sobre él y tal, pero al probar la demo… ¿qué cojones pasa al golpear? Joer, se me hizo injugable.
No creo que le vaya a dar otra oportunidad, la verdad…
En cuanto a qué prefiero, pues depende. A veces me gusta más lo directos que son los arcade, pero por contra a veces me apetece más simulación. Depende del dÃa, supongo.
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