16 Jul

Taito reinventa su buque insignia, el clásico de los clasicos; para adaptarlo a los nuevos tiempos y hacerlo portátil. Space Invaders Extreme llega a Nintendo DS y PSP con mejor aspecto que nunca.
En 1978, Toshihiro Nishikado diseñó para la emblemática Taito uno de los juegos más populares de todos los tiempos. De hecho, se hizo tan popular que se convirtió en un icono de la historia de los videojuegos y de la cultura pop. “Los invasores del espacio”, o Space Invaders y sus “marciantos” (a los cuales se hace un homenaje en la cabecera y la imagen de este blog), con su carismática música repetitiva y su dinámica adictiva cumplen en 2008 treinta años.
Con este párrafo comenzaba uno de los artículos mejor recibidos por los lectores del blog, en el que se hacía una reseña al histórico Space Invaders y celebrábamos su 30º aniversario. He querido recuperar ese texto para la ocasión, ya que Taito ha creado el mejor homenaje posible a su saga más emblemática con Space Invaders Extreme para Nintendo DS y PSP.
He de reconocer que la primera vez que inserté el cartucho en mi NDS lo hacía con un poco de desconfianza, ya que había probado recientemente otro clásico renovado de Taito, Arkanoid DS, y no me acabó de convencer. Afortunadamente, con Space Invaders Extreme no me pasó lo mismo.

Nada más comenzar, ya nos podemos dar cuenta de que nos encontramos ante un título que se ha creado con especial cariño. La estética de los menús, la música, el diseño… todo tiene un sabor retro con tintes de psicodelia discotequera que contrasta con la frialdad del arcade original.
Los diseños de las naves y enemigos son tan pixelados como antaño, aunque con la novedad de que en esta ocasión hay mayor variedad de colores y formas en los enemigos, y que la nave que manejamos sufrirá una metamorfosis en función del arma que llevemos equipada. Los escenarios están adornados por efectos visuales que cambian con cada nivel, y que recuerdan a la estética de REZ. Dichos efectos se pueden desactivar en el menú de opciones, pero entonces el juego pierde gran parte de su atractivo visual, que sólo está completo si lo adornamos con los fenomenales efectos sonoros.
Uno de los mayores atractivos del juego es su sonido, digno de ser escuchado. Una banda sonora tecno acompañará nuestras partidas, y se integra perfectamente con el sonido propio del juego. Explosiones, disparos, choques o incluso el propio desplazamiento de la nave provocará un sonido que producirá un acompañamiento único en la banda sonora. Delicioso.
Como curiosidad, comentaros que la banda sonora se puede adquirir por separado, por supuesto de importación [aquí]. Y no, no está incluída aquella canción de los Aqua XD.
Tal vez sea por mi amor al original y a los shooters de navecitas, pero encuentro este Space Invaders adictivo a más no poder. Se ha mantenido el concepto jugable del original, sencillo a rabiar; y se han añadido elementos que acaban de redondear uno de los juegos más divertidos en las portátiles de la actual generación.
Los invasores, de diferentes formas, tamaños y colores; irán apareciendo en la pantalla y avanzarán en formación hacia nuestra posición, en la parte inferior. Desde allí, tendremos que mover horizontalmente la nave, y disparar a los marcianos hasta acabar con todos. Las novedades de “SI Extreme” aparecen cuando nos fijamos en los indicadores de la pantalla, que nos van informando de cómo vamos matando a los enemigos. La diferencia será que no irán avanzando fila a fila, sino que su movimiento tendrá una mayor variedad y será más impredecible y rápido.

Mis primeras partidas acabaron en bastantes muertes y bajas puntuaciones, pero mejorar en este juego implica mucho más que optimizar tu tiempo de reacción y matar marcianos porque sí. Recibiremos bonus de puntos por eliminar toda una columna o una fila de golpe, por encadenar varios marcianos con la misma forma o color, o por eliminar alguna nave nodriza que surca la pantalla de vez en cuando. Con la práctica, iremos descubriendo cómo encadenar las mejores combinaciones de puntos, cómo obtener los power ups que deseemos, o cómo acceder a las fases de bonus, en la que se nos propondrán pequeños retos. Al superarlos, el juego entrará en el “Fever Time“, unos segundos frenéticos en los que contaremos con un arma ventajosa que nos hará casi invencibles.
Hay una buena variedad de modos de juego. Si bien el modo individual se puede hacer algo corto, también es cierto que es muy rejugable, y hay varios niveles de dificultad. En Nintendo DS, además dispondremos de una modalidad de juego online, en la que podremos jugar con amigos o a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo, además de publicar nuestras puntuaciones para intentar obtener un buen puesto en el ránking global. El modo online es bastante divertido, ya que a medida que vamos eliminando enemigos, fastidiaremos al rival mandándole invasores a su pantalla.
Los cambios de armas son otra novedad. Podremos obtener disparos múltiples, bombas, enormes rayos láser o escudos, en función de cómo matemos a los marcianos. Estos ítems se irán haciendo imprescindibles a medida que avancemos niveles, al final de los cuales siempre nos esperará un jefe final que pondrá a prueba nuestra pericia.
Por último, una recomendación. Tenemos la posibilidad de jugar tanto con la pantalla táctil como con el mando direccional y los botones, pero si tenéis la oportunidad, compraros con un “Paddle Controller” de importación. Se trata de un mando diseñado por Taito, compatible con este juego y con Arkanoid DS, que imita al mando de la Atari 2600. Jugar con este periférico es una experiencia totalmente diferente.

Te puedo decir todas las bondades de Space Invaders Extreme, verás vídeos e imágenes y te parecerá gracioso y atractivo, pero es jugando cuando el juego bombardea tus sentidos y te atrapa definitivamente. Si tienes la oportunidad, pruébalo antes de comprarlo y me lo dices. Es divertido, es adictivo, tiene suficientes modos de juego como para ser considerado un remake y no un port cualquiera, y es adictivo como pocos. Si Toshihiro Nishikado hubiese tenido una Nintendo DS o una PSP hace treinta años, habría hecho este juego.
Página oficial | Space Invaders Extreme
7 comentarios para "Space Invaders Extreme"
Otro juegazooooooooo.
Mira que siempre me ha parecido un toston el space invaders pero es que esta remezcla es genial
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Yo ya te lo había dicho en mi artículo en el blog es lisa y llanamente y juegazo, no puedo pasar el puto nivel 5, pero aun así todos los días le doy un poco. Y la modalidad online es LO MAS, a ver si coordinamos para hacernos unas partidillas.
¡Ya ves si es chungo el jefe final del nivel 5! Aún no me lo he pasado, y mira que le he echado horas…
Sin duda, es la mejor adaptación hecha de este clásico intemporal, es una pequeña joya que seguro pasará desapercibida para la mayoría del público
Gracias Taito!Y muy buen análisis Dandel.
Me vas a hacer comprarlo…, deja de hacer análisis de este tipo que me quedo sin un duro.
Desde luego, voy a aprovechar la DS con remakes de juegos clásicos, el tetris DS; lo mejor para conciliar el sueño.
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