17 Jul

Y es que cuando anuncian juegos que se salen de la norma… pueden salir muy bien o francamente mal. En el caso de Flower, un título que estará disponible en la PlayStation Store (sin fecha definida por el momento) y en el que controlaremos el viento para transportar los pétalos de las flores a lo largo de un prado paradisíaco. En principio será posible manejarlo tanto con el sixasis como con el stick analógico, y echando un vistazo a los vídeos, tiene pinta de ser un juego la mar de relajante.
Flower está siendo desarrollado por los creadores de flOw. Cada nivel cambiará en términos de ambientación, humor y colorido, haciéndonos experimentar sensaciones diferentes en cada ocasión. Al transportar los pétalos a lo largo del escenario, provocaremos efectos en el paisaje. Por ejemplo, activar un molino de viento o hacer florecer una colina. La sensación que describen los que lo han probado es la de tener un lienzo que tenemos que pintar mientras interpretamos una melodía. Tenéis unas primeras impresiones en Gamespot (en inglés) [aquí]
La música es preciosa, los gráficos y la iluminación preciosistas… y el sonido de la brisa acariciando la hierba y los sonidos de la naturaleza de fondo prometen transportarte lejos de tu estrés diario, así que por mi parte habrá que darle una oportunidad. ¿Será debidamente comprendido por el público? Seguramente será uno de esos juegos que o te encantan o los odias… y normalmente sólo le encantan a gente que ya está de vuelta de todo y busca algo más en un videojuego de lo que lleva viendo durante 15-20 años. Por eso, estamos ante una apuesta original aunque arriesgada, y no estoy seguro de que este juego encaje con el perfil de usuarios de PlayStation…
Si puede ser, echad un vistazo a estos vídeos en HD, que vale la pena:
3 comentarios para "[E3 2008] Flower
power, una apuesta original pero arriesgada en PS3"Relajante muy relajante. Pero la verdad es que me parece un juego más para Wii con todo lo que ello implica.
Un Saludo.
Quizás sea esa la gracia del juego, que al no ser muy del estilo del público de PS3 puede que o venda poco o que atraiga a otro público. Más o menos como con Little Big Planet
[…] Me gustan estos juegos que apelan a un lado artístico en los que está trabajando ésta consola: Little Big Planet, Linger in Shadows, posiblemente lo que hagan lo desarrolladores de ICO, ¿Africa? y ahora Flower. “Cada nivel cambiará en términos de ambientación, humor y colorido, haciéndonos experimentar sensaciones diferentes en cada ocasión. Al transportar los pétalos a lo largo del escenario, provocaremos efectos en el paisaje. Por ejemplo, activar un molino de viento o hacer florecer una colina. La sensación que describen los que lo han probado es la de tener un lienzo que tenemos que pintar mientras interpretamos una melodía” Dandel. […]
Deja un comentario
Me interesa conocer tu opinión, así que anímate y deja un comentario. Si es la primera vez que visitas dandel, tu comentario será moderado. Esto sólo ocurrirá la primera vez que comentes, por motivos de seguridad. En cuanto tu comentario sea revisado y aprobado, podrás verlo en la página y comentar con total normalidad.
Puedes utilizar etiquetas XHTML, como por ejemplo:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>