17 Jul

Como ya sabréis la mayorÃa, Nintendo anunció poco antes del comienzo del E3 un nuevo periférico para la Nintendo Wii. Se trata de un accesorio que va conectado en la base del mando (donde se enchufa el nunchaku) y que viene a mejorar la detección de movimientos, que hasta ahora no era del todo fiel a nuestros gestos.
Yo mismo me he quejado en más de una ocasión de que la revolución de la Wii era tal, al igual que gran parte de la industria y de la prensa. A algunos no les importaba y consideraban suficiente lo que nos habÃan ofrecido, pero parece que finalmente Nintendo nos ha dado la razón sacándose de la manga este periférico que, ahora sÃ; parece que va a cumplir las promesas que nos hicieron hace dos años.
Sinceramente, leyendo las primeras impresiones de los chicos de Gizmodo parece ser que sÃ, que el Wii MotionPlus aporta ese “plus” de reconocimiento de movimientos que le faltaba a la Wii, reflejándolos fielmente en la pantalla. Tras un rato probándolo e intentando engañar al juego, sus impresiones han sido más que satisfactorias (más información aquÃ).
El dilema que se me plantea ahora como usuario es el siguiente: ¿deberÃa alegrarme por este nuevo periférico? O por el contrario, ¿sentirme defraudado por recibir dos años después lo que me prometieron que tendrÃa mi consola cuando la compré?
Desde la Nintendo 64, a Nintendo le ha gustado sacar periféricos para conectarlos a sus mandos. Pero el caso más escandaloso ha sido el de Wii, la reina de los cacharros. La consola ideal para alguien con sÃndrome de Diógenes. Entre nunchakus, mandos clásicos y de Game Cube, el Zapper, el volante del mario Kart y demás tengo un cajón entero sólo para los periféricos de Wii. En este caso, no todos son opcionales, ya que ¿a cuántos juegos puedes jugar con otra persona sin tener un nunchaku? Y sin el mando de Game Cube o el clásico, adiós a la Consola Virtual y a la retrocompatibilidad. Y ahora, el Wii MotionPlus… otro periférico para andar conectando y desconectando. Y que por supuesto, habrá que comprar casi obligadamente, pagando religiosamente lo que nos digan… Recordad, pagar por algo que ya se suponÃa que iba a hacer la consola por sà misma.
Tal y como apuntan en Gizmodo, no parece que este accesorio vaya a ser opcional, sino que más bien apunta a que será una actualización obligatoria del hardware de Wii. ¿Por qué? Si alguien saca un juego de lucha a espadas, por ejemplo (¿Red Steel 2?); tendrá que trabajar en base a que el jugador va a tener este periférico. Ya que de lo contrario, habrá que pensar en dos formas de control… y la programación de la detección de movimientos ya estaba siendo suficientemente complicada hasta ahora. Wii Sports Resort, el único juego que soporta y requiere el uso de Wii MotionPlus, sin ir más lejos no soporta el juego sin el accesorio.
Asà que si triunfa, id preparando la billetera. Quisiera aclarar que como jugador, estoy contento y tengo ganas de probarlo, ya que viendo los vÃdeos tiene pinta de funcionar a las mil maravillas. Pero también me decepcionan las condiciones en que llega esta novedad.
3 comentarios para "[E3 2008] Wii MotionPlus, primeras impresiones"
Seguramente con la compra del MotionPlus regalarán Wii Sports Resort, asà que no serÃa todo lo malo…
Me parece que en Wii Music también es obligatorio este nuevo dispositivo.
Muy buen artÃculo, te estás superando.
Pues es como decir si deberÃamos o no alegrarnos de la llegada de el dualshock 3 de Ps3, deberÃa haber salido al principio, al igual que la placa que no produce luces rojas en la xbox 360, deberÃa haber salido al inicio, que todo en la actualidad es asÃ, con este añadido a la Wii, pienso que se sacará mucho mas juego al control en los juegos que se estan desarrollando, aunque coincido, se deberá replantear la programación de los mismos además de poder utilizar el nunchuck, que para mi gusto deberÃa ser sin cables
Yo no estoy muy seguro de que vaya a reflejar exactamente los movimientos… y lo digo por la manera de mover el frisbee de la tÃa. Esos movimientos no me parecen naturales, es decir, yo no creo que hiciese tanta historia para tirar un frisbee… No sé si me entendéis. Creo que algo si que aportará pero no será exactamente lo que esperamos.
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