7 May

Cuando era pequeño, como todos los niños; solía destrozar los chándals. Sí, mi infancia transcurrió durante ese oscuro periodo de los ochenta en que se popularizó el uso de chándals entre la sociedad española. Mi madre, al verme llegar a casa con las rodillas del pantalón del chándal destrozadas, me echaba una bronca de reglamento y cuando se cansó de comprarme pantalones nuevos, pasó a coserme rodilleras y parches por toda mi ropa. No le salía a cuenta, el maldito niño; así que siempre que podía lo cosía a parches. Y mientras yo iba con mis parches, ella ganaba tiempo hasta fin de mes, cuando podía comprarme ropa nueva. Sí, los parches tampoco me duraban demasiado… también los destrozaba. Y es que no es lo mismo un parche o rodillera que un pantalón nuevo y bien hecho, ¿verdad?
Últimamente se está generalizando la mala costumbre de publicar parches para juegos. Problemas de lectura, con el online, o incluso preocupantes defectos gráficos o jugables. “No os preocupéis”, anuncia la compañía de turno como respuesta a la avalancha de quejas y réplicas de los sufridos usuarios. “No os preocupéis que enseguida vamos a sacar un parche para el juego que solucionará todos los problemas”.
21 Abr
Es como un virus, Wii es un virus. Tú te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: ¡Oh, que guay es genial, me la voy a comprar!. Tú, en cambio dejas de jugar a los dos meses, estás harto, ellos que la compraron después de tí hacen lo mismo. Pero lo malo es que ya se la habían enseñado a más amigos y ellos han hecho lo mismo. Y estos amigos también se la habrán enseñado a más amigos y así siempre… Todo el mundo que conozco tiene una y todos la tienen abandonada. Evidentemente hay gente para todo y algunos jugarán, pero en mi caso, sigo esperando a que salga algún juego que me motive algo.
Mike Capps, presidente de Epic.
Hey Mike, no podría estar más de acuerdo contigo. Aunque en mi caso, reconozco que sí hay juegos que me enganchan. Los de Game Cube
Vale, siendo sinceros, hay más de un juego que me ha enganchado, y también hay bastantes que creo que serán buenos pero aún no he probado. Pero me ha hecho gracia lo del virus, porque esa es precisamente la sensación que tuve yo meses después de comprármela. ¿Vosotros qué opináis?
Via | bocabit.com
14 Abr

La semana pasada me sorprendí al ver que el tema de portada del diario “Qué!” trataba sobre la industria del videojuego. La noticia, que salía en portada y además ocupaba las dos primeras páginas; era que las ventas de videojuegos consolas alcanzaron 1.454 millones de euros en España en 2007, con un crecimiento del 50%. Por primera vez en la historia, la recaudación obtenida fue mayor a la de la industria del cine y de la música juntos. No me sorprendí por la noticia en sí, que ya era un hecho de sobras conocido en el mundillo desde hace tiempo; sino porque un medio generalista dedicase su artículo principal y un espacio en la portada a ese hecho. ¿Qué ha pasado?
¡Oh!, espera… ¡ya lo entiendo! los videojuegos dan pasta. Me imagino al director editorial enterándose de la noticia y pensando: “¡Maldita sea! ¡Aquí hay dinero!” Y he individualizado en el “Qué!“, pero se han hecho eco medios como El Mundo, La Vanguardia o incluso Enrique Dans (o como diría Enjuto Mojamuto, “edans”).
Si señor, los videojuegos dan dinero. Mucho dinero. De hecho, parece que es el sector de ocio que más dinero genera y una industria en crecimiento, y muchos se están dando cuenta ahora. Comienza a haber secciones de videojuegos en medios generalistas (se me ocurre el diario Metro, o el Marca; por ejemplo), se habla de videojuegos en los telenoticias… y no sólo para rajar de la violencia como en Antena 3.
Pero… ¡oh! espera… ¿he dicho en crecimiento? ¡no es posible! ¿Acaso la piratería no está haciendo un daño irreversible a la industria como muchos vaticinan? Pues parece que no, porque las compañías están ganando más dinero que nunca. ¿Cómo puede ser? No me lo explico… Si se pierde tanto dinero, no se deberían tener unos beneficios tan brutales, y tampoco se deberían hacer inversiones multimillonarias en nuevas producciones. Cada vez nos encontramos con juegos más ambiciosos económicamente, en los que se ha hecho un gran esfuerzo económico tanto en el equipo de desarrollo como en la campaña de marketing. Esto no sería posible de otro modo que no fuese obteniendo unos beneficios tan positivos que justifiquen ese desembolso. Entonces, ¿quién tiene razón? ¿las compañías pierden dinero o simplemente sus beneficios no son tan buenos como quisieran?
Por último, una reflexión final. Resulta paradójico que en España el crecimiento del mercado de consumo se haya incrementado de ese modo y no lo haya hecho en consonancia con el desarrollo local. Un público de casi nueve millones de jugadores, cada vez más diversificado gracias a la irrupción de los juegos casuales y títulos para mayores no atrae la atención de las inversiones nacionales como cabría esperar. Seguimos a la cola de Europa en el desarrollo de videojuegos. Ojalá ahora que los medios se están dando cuenta del dinero que se mueve, alguien fije los ojos en los estudios locales y recibamos la inversión y la atención que nos hace falta. Vale mucho más la pena dar dinero a un Planet Delta que a mamarrachadas como “El Penalti más Largo del mundo“.
9 Abr

Ayer me sorprendí como el que más con la noticia de que Rock Band costará más del doble en Europa que en EEUU (vía nomorepixels). Tal y como analizan en Xataka, mientras que en EEUU se vende un kit que contiene la batería, una guitarra, un micrófono y un juego por 169.99 $ (107 € al cambio) aquí no tendremos esa opción. Para PlayStation 3 y Wii no hay fecha y ni precio confirmados, pero en X360 se sabe casi seguro que llegará en mayo sin pack pack, con la siguiente lista de precios:
21 Feb

Hace poco me pasé Assassin’s Creed en XBOX 360. Y al contemplar la escena del final, me quedé más a gusto de lo que me he quedado en mucho tiempo. ¡Menudo juegazo! En esta generación, sólo Call of Duty 4, Twilight Princess y Super Mario Galaxy me han dejado tan buen sabor de boca tras jugarlos y completarlos. Lo cual no quiere decir que no haya más, sino que personalmente no los he jugado. Y tampoco estoy poniendo a Assassin’s a la altura de Super Mario, pero sí que he de admitir que me ha encantado.
Cuando salieron los primeros vídeos del juego, he de reconocer que me mostré un tanto escéptico. Gráficamente era espectacular, pero había que jugarlo para juzgar completamente. Luego fueron apareciendo los primeros análisis, y algunos medios lo ponían en el 9, otros en el 7… en general, a la gente o le encantaba o lo detestaba. Finalmente, tuve la ocasión de probarlo en una tienda especializada, y tras jugar unos diez minutos le dije al dependiente: ¡Envuélvemelo que me lo llevo! Fue mi regalo de reyes
A partir de ahora puede haber spoilers, así que sigue leyendo sólo bajo tu responsabilidad
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