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Archive for the ‘Avances’ Category

Sigo teniendo la oportunidad de probar betas de juegos gracias a Canal Juegos, y esta vez es del esperadísimo Devil May Cry 4. Hasta que no se publique el artículo no puedo comentaros mucho más, pero sí os avanzo que me está gustando mucho. No había jugado a los anteriores, sólo al 3 durante veinte minutos y no me gustó… pero el 4 va a ser puro espectáculo. Aquí os dejo una imagen para poner dientes largos y tal:

Devil May Cry 4

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  • Avance de Lost Odyssey

    Análisis realizado para Avance en Canal Juegos - Lost Odyssey

    Avance de Lost Odyssey

    Gracias a Canal Juegos he tenido la oportunidad de probar uno de los títulos más esperados para Xbox 360 de este 2008 en su versión beta. El segundo proyecto de la ambiciosa Mistwalker, la cual trata de labrarse un nombre a la altura de las exigencias de los exigentes fans del Rol en videoconsolas.

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    Mario & Sonic, el apocalipsis está cerca

    Parece que vamos a tener que acostumbrarnos a la aberración que supone ver a Mario y Sonic en un mismo juego. Quién lo iba a decir hace diez años… Ya sabíamos que se estaba preparando un título para las olimpiadas de Beijing con los personajes de ambos universos unidos y compitiendo a muerte. Olímpicamente, pero a muerte. Y el otro día vimos que Sonic va a formar parte del plantel de luchadores del Super Smash Bros Brawl, el multijugador definitivo.

    Pero lo que yo no me esperaba es que este Mario & Sonic at the Olympic Games tuviese tan buena pinta… acabo de toparme con estos dos vídeos en Gametrailers.com que me han dejado muy buen sabor de boca, y me da a mi que este juego va a relegar al olvido el refrito de Mario Party, que entrega tras entrega se hace más y más aburrido (demasiados textos para mi gusto y minijuegos cada vez más simples).

    Si ya estás cansado de quemar el Wii Sports hasta la saciedad, quizás te atraiga lo que se nos viene encima con el juego de las olimpiadas de Mario y Sonic. Carreras, salto de vallas, caída libre (¡mola!), ping pong (¡mola más!), esgrima (¡por fin!) y otras modalidades deportivas que seguro que gustarán a los amantes del juego festivo doméstico. Y por si fuera poco, también podrán participar los Mii’s, así que esta vez el “escaso número de personajes seleccionables” no será una excusa para ponerle mala nota al juego cuando hagamos la review… xD. Ya tengo ganas de ganar a Sonic con mi Mii de Gandhi.

    Ah, y para los que nos gustan los videojuegos individuales… sólo una luz brilla en nuestro horizonte. ¡Mario de hielo!

    Tráiler de varias pruebas, en general

    Interactividad con los Mii’s

    Imagen prestada de la galería de flikr de highscoreonline2

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  • Navegando por ciertos foros me he encontrado con este tráiler en exclusiva de la secuela de Tales of Symphonia, llamada Knight of Ratatoskr. El vídeo fue grabado en el pasado Tokyo Game Show, pero en principio no estaba permitido hacerlo, así que puede ser que el tráiler no dure demasiado colgado en Youtube.

    Sobre todo no os perdáis el apoteósico final, en el que se puede ver a Lloyd en plan Sephirot frente a un incendio. ¿Qué sorpresas nos deparará la próxima entrega de las crónicas de Sylvarant?

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  • Impresiones de Fifa 08: Fútbol Absoluto

    Fifa 08

    Ayer asistí junto con otros bloggers y medios especializados a la presentación de Fifa 08 en Barcelona. El evento tuvo lugar en un hotel que aún estaría buscando si no hubiese hablado por gTalk con Kristian un par de horas antes, y si no me lo hubiese encontrado en la salida del metro xD. Y no porque el lugar no fuese céntrico, sino debido a mi patético sentido de la orientación. Mirad, para que lo entendáis, aquí os dejo un mapa con dos puntos marcados: el sitio donde me pensaba yo que estaba el hotel, y donde estaba en realidad.

    Pero bueno, quitando importancia a mis peripecias por Barcelona, lo primero que me gustaría hacer es dar las gracias a la gente de Electronic Arts, que una vez más se lo curran y nos traen un evento de importancia a Barcelona. Con merendola, zumos bocadillos y canapés incluidos. Además, estaban por allí la gente de EA TV, un espacio promocional de la compañía en el que se hacen reportajes de videojuegos y se cubrirán los eventos como el de ayer. A mi me hicieron una entrevista, y espero que no la publiquen por el bien del buen gusto, porque precisamente ayer tenía unas pintas de friki supremo como para salir en la tele… en fin. El cabrón de Daniel Grande, que me convenció. Me debes una camiseta, tío xD. Aunque bueno… como entrevistaban a todo el mundo, seguramente sacarán a cualquier otro sex-symbol.

    En cuanto a la presentación, esta era la segunda a la que he ido después de la de Halo 3, y sinceramente me ha gustado ochocientas veces más. Primero, porque repartían comida, y yo valoro mejor los juegos con el estómago lleno. Segundo, porque se habló de videojuegos, y no de coches gavachos. Y tercero, porque organizaron un torneo como Dios manda.

    Primero nos dieron una charla presentándonos todas las novedades del juego. Que si qué guapos son los gráficos, que la jugabilidad mejorada, que multitud de modos de juego… etcétera. Todo de forma muy distendida, incluso demasiado. El chico que nos mostró el juego parecía empeñado en convencernos de que lo que había hecho EA con la saga FIFA antes de la versión 08 no valía una mierda. Y no perdón por el lenguaje despreciativo, pero fueron sus palabras. Una sinceridad que a muchos nos dejó descolocados, con cara de “¿Qué está pasando aquí?”. Se soltaron más perlas del estilo, pero al final a todos nos quedó la sensación de que EA reconoció que se había acomodado con sus títulos deportivos, y que viendo que la saga Pro Evolution y 2K le estaban comiendo terreno, se habían puesto las pilas. Aunque a alguien a mi quizás le pudo parecer que desprestigiar a sus propios títulos antiguos - que por otro lado, ya no venden - era una buena idea con tal de hacer pensar que este FIFA corrige todos los defectos criticados en los títulos anteriores. Ya sabéis, técnicas de márketing… yo no lo he estudiado pero bueno. Llamadme mal pensado, qué queréis que os diga.

    Pero nada, no podría estar más equivocado. Ya había probado el juego en la demo de X360, pero el juego me había dejado un sabor un tanto amargo. Me había parecido demasiado complicado - comparado con la versión 07 - de manejar, tanto para marcar goles como para realizar los pases. Además, con tan sólo 4 minutos de partido apenas se puede hacer nada. Pero ayer tuve la ocasión de disputar un par de partidos de la versión PS3 y mis dudas se disiparon: Fifa 08 va a ser el juego de fútbol definitivo de la nueva generación. O al menos, hasta que saquen la versión 09 o Konami se ponga las pilas.

    Lo primero que me llamó la atención fueron los detalles visuales, tanto en cuestión de modelados de jugadores y estadios como en las texturas del césped y las camisetas. A los jugadores se les mueve la ropa cuando corren, su cuerpo brilla por el sudor, se ensucian si caen al suelo… una pasada. Un lujo. Además, tanto las animaciones como la física del balón son estupendas. Como nos explicaron, las transiciones de movimientos al hacer un giro o un regate ya no son instantáneas, sino que vemos que el jugador realiza el movimiento adecuado, moviendo piernas y brazos para cambiar de posición y conduciendo el balón. Para dar un buen pase o realizar un buen tiro, tenemos que orientar al jugador adecuadamente antes de hacerlo, o nos saldrá una pifia.

    La jugabilidad también está muy mejorada, y los pases son totalmente configurables. Podemos hacer que la máquina decida la potencia adecuada y el jugador al que le queremos dar el balón, o bien tener un control total y decidir cuánto pulsar el botón para dar potencia al pase. Y una opción intermedia, que sinceramente no pude probar. También ayuda jugar contra un humano y no contra la máquina, ya que se hace más divertido, menos predecible y se abren más los partidos. Y es que la máquina en ocasiones puede llegar a ser un auténtico hueso (en cualquier videojuego en general).

    Además, se ha hecho un gran esfuerzo en incluir multitud de modos de juego y características online, entre ellas la posibilidad de realizar ligas o de descargar actualizaciones de plantillas, lesiones, resultados… etcétera. Sin olvidar el modo Llongueras, para personalizar totalmente el aspecto de los jugadores. Algo que a Jaume de Dooders le encantó… ya me lo imagino pasando las horas muertas poniéndole ricitos a Beckham y a Cristiano Ronaldo ;-) El mejor de todos, no obstante, es el modo Be a Pro, en el que podremos meternos en la piel de un futbolista durante toda una temporada, y ayudar a llevar a nuestro equipo a lo más alto. Un modo de juego que aumenta sus posibilidades de diversión en cuanto reunamos a 9 colegas más - el máximo - y juguemos online en un partido de 5 vs. 5.

    Te voy a romper la cintura en tres trozos con L2 + R3

    Te voy a romper la cintura en tres trozos con L2 + R3

    No me gustaría extenderme más, porque tengo pensado probar este nuevo FIFA más a fondo y hacer un análisis en cuanto me sea posible, pero el juego está desde ayer en las tiendas y si no tienes paciencia y te gusta el fútbol, creo que no te arrepentirás. Eso sí, la versión de X360 se ve mejor que la de PS3. He probado ambas, y la diferencia es palpable. La razón dada es que el juego en 360 se ve a 1080p y en PS3 a 720p. Según nos explicaron, porque en PS3 están teniendo problemas de inestabilidad al desarrollar. Ellos sabrán, pero a mi me parece una forma como otra cualquiera de justificarse. Como lo de decir que en la versión de Wii - que ni pudimos ver - los gráficos eran tan mediocres porque se había realizado en paralelo con la de PS2 y “el hardware de la consola es el que es”. Será el que es, pero es capaz de mover Metroid, Zelda, Mario Galaxy e incluso el Fifa 06 y 07, que se veían infinitamente mejor. El hardware será el que es, pero las ganas de currar está claro que no han sido las mismas en 360 y PS3 que en PS2 y Wii. Pequeño tirón de orejas a EA en este sentido.

    En resumen, Fifa 08 en su versión para X360 y PS3 me ha parecido un espléndido juego de fútbol, con características propias de lo que se espera en un título de nueva generación, y en el que sólo falta que aparezca esta gran canción para superar al mejor juego de fútbol de la historia:

    También, en otros blogs de Blogojuegos

    • Fifa 2008 se presenta en sociedad - En Akihabara Blues. Crónicas de un PESero de los pies a la cabeza reconvertido a la secta del FIFA. Que ya es decir. Al final de la presentación se le oyó decir: “Quiero tres copias de este juego”.
    • Fifa 2008 en GamesAjare - Otra gran crónica en la que se dan más detalles de las características del título.

    Lo mejor del Tokyo Game Show 2007 [X360]

    Xbox 360 se está definiendo cada vez más como la consola para el jugador occidental, a pesar del gran interés que tiene Microsoft por calar en el mercado nipón. Mercado que ya dan por perdido, según sus últimas declaraciones. La consola está ofreciendo títulos que rallan a un nivel técnico impecable, y del gusto de los jugones de toda la vida. Si no fuera por los problemas de luces rojas y consolas averiadas que están teniendo - lo cual no tiene nombre - se habrían ganado aún más la confianza del público. Aunque creo que muchos en Europa ya la consideran como la mejor consola de la nueva generación, por el momento. Y no por el número de ventas, sino por la calidad en general de su catálogo. Así que es de prever que la compañía centre su atención en el mercado Europeo.

    Y los títulos que nos vienen pues siguen en la tónica de lo mostrado hasta ahora en la consola: La apuesta por los shooters en 1º y 3ª persona, el multijugador, fútbol, coches y varios RPG’s de calidad de la mano de Square-Enix y Mistwalker… sí sí. Ya sabéis de qué os hablo, del grandioso Lost Odyssey - que se merece un artículo aparte -, The Last Remnant y de una de las gratas sorpresas del show: la exclusividad de Infinite Undiscovery.

    Lost Odissey lo tendremos en Febrero en Europa nada menos que en cuatro discos, y con pinta de convertirse en un auténtico bombazo. Por otro lado, Square-Enix sigue haciendo lo que mejor sabe hacer, RPG’s a mansalva. A los Kingdom Hearts y Final Fantasy de toda la vida se van a unir nuevas franquicias que van mostrando poco a poco y con cuentagotas. Pero con una calidad que promete horas de diversión. Sin duda, buenas noticias para los amantes de los RPG’s, que de momento sólo podemos conformarnos con el aperitivo de Blue Dragon.

    Para los jugadores más hard, no faltarán los juegos de acción en primera y tercera persona. Los que más me han llamado la atención han sido Dark Sector, Project Origin y el esperadísimo Star Wars: The Force Unleashed. Los tres destacables por la calidad en los juegos de luces y las físicas. En especial Project Origin, en el que podremos destrozar a balazos casi cualquier parte de los escenarios con un realismo muy convincente.

    Por último, tres juegos que darán variedad y calidad al catálogo de la consola, como son Ace Combat 6 - con un tráiler de un gusto exquisito -, Soul Calibur IV y Project Gotham Racing 4. En el vídeo de este último, no os podéis perder la comparativa que hacen entre un circuito real y los gráficos que mostrará el juego. Impresionante.

    xbox_360_banner.jpg

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    Lo mejor del Tokyo Game Show 2007 [Wii]

    Empezamos la semana con los vídeos de lo que me ha llamado más la atención del Tokyo Game Show de este año. Como suele ocurrir después de cada gran feria de videojuegos, siempre hay sorpresas y decepciones. Así que, si me dejo algún título por mencionar, no es por olvido… sino porque o me ha dejado de interesar o bien no se ha mostrado nada nuevo que me parezca relevante.

    En Nintendo Wii, la única consola de nueva generación que tengo por el momento; me han decepcionado algunos títulos, como No More Heroes. Por lo visto, el tráiler del otro día estaba recortado en violencia para adaptarse a los baremos del mercado japonés, pero el recorte de violencia no es lo único que no me acabó de convencer del juego, como ya comenté en su momento. A falta de algún bombazo sonado, lo que más me ha llamado la atención son juegos que, por su calidad artística; sí se merecen estar entre lo mejor del Show. Y es que ya sabemos que la consola es limitada técnicamente, pero eso no es privativo para que los programadores puedan currárselo y crear joyas como King Story, por ejemplo.

    Por último, he incluído el Medal of Honor Heroes 2 y el DBZ: Budokai Tenkaichi 3 por ser un gran aficionado a estas sagas, y porque creo que estas nuevas versiones van a introducir novedades interesantes en cuanto a jugabilidad se refiere.

    En fin, ahí vamos:

    nintendo_wii_banner.png

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  • A jolupa le gusta y a mi no

    Charlando con jolupa por gTalk le he comentado que le echase un vistazo a este vídeo del TGS donde sale un poco de acción del No More Heroes del Sr. Suda 51.

    Después de verlo y esperarme lo mejor, lo que vi me dejó un poco desalentado, y puse a jolupa en situación. El vídelo no me ha gustado, ya que me esperaba algo más después de ver algunas imágenes, sobre todo las primeras. Creo que el juego ha perdido mucho desde entonces. Y Viendo lo que ha pasado con Manhunt 2 se les habrán quitado las ganas de seguir por aquella línea, supongo.

    A jolupa lo que no le ha gustado del juego es:

    1. Demasiado uso del bullet time, para su gusto.
    2. Y que el tío que está delante del monitor es más soso que el invitado de honor de un entierro.

    Lo que no me ha gustado a mi es:

    1. ¿Dónde están los enemigos que se parten en dos del primer tráiler? Aquí da la sensación de que se desintegran.
    2. ¿Qué diantres son esos “cuelgues” (no sé cómo llamarlo) que se ven cuando el personaje mueve la espada? Se nota mucho más en la última pelea, parece que tenga 4 espadas y 8 brazos…
    3. Con la excusa de usar el sensor de movimiento han puesto esa especie de Quick Timer Events hasta la saciedad, rompiendo el ritmo de juego y la dinámica de los combos. El juego sería más frenético si se usasen solamente los botones, o en todo caso el sensor de movimiento como Dios manda. Estoy en contra del uso del wiimote “por que sí” sin aportar nada.
    4. ¿¿¿Qué narices es eso de pajearse para cargar la espada??? pero qué coño…

    Es que después de ver el primer tráiler, sinceramente, me esperaba mucho más. Lo podéis ver en este post.

    Para que podáis opinar, aquí tienes el vídeo, y ya que estamos; el artículo paralelo en La Gran N XD

    Más noticias - y buenas - de Fifa 08. La primera, es que he descubierto el vídeo promocional del modo Be a Pro de Fifa 08, en el que controlaremos a un jugador del equipo durante una temporada con el objetivo de que lo nombren el mejor de la liga. Un modo interesante que se echaba de menos en ediciones anteriores de la saga Fifa, y viendo las imágenes del vídeo parece que tiene muchas posibilidades.

    Via | El blog del Jugón

    La segunda noticia es que EA acaba de abril un nuevo portal al que ha bautizado con el nombre de ¿Te atreves con Fifa 08?, en él podréis encontrar todas las imágenes publicadas hasta la fecha para todas las versiones del juego, y alguna novedad más. Como por ejemplo vídeos en los que Sergio Ramos y Ronaldinho salen haciendo de las suyas. Está bastante divertida, así que echadle un vistazo.

    Y la tercera, es que ayer ya jugué a Fifa 08 gracias a la demo que se puede descargar de Xbox Live, y ya puedo daros mis primeras impresiones. Si echamos un vistazo a los menús del juego, apenas apreciaremos cambios respecto a la versión 07. Se ha conservado la interfaz, cosa que ya me parece bien, aunque alguien con dos dedos de frente ha decidido no mostrar las pantallas inclinadas, para facilitar la lectura. Gracias alguien, no te vayas nunca de EA.

    Si bien en los menús apenas ha habido cambios, en cuanto saltemos al estadio sí que los apreciaremos. Para empezar, la mejora gráfica es más que perceptible, en las texturas del césped, el modelado de los jugadores, y sobre todo la captura de movimientos. Este último apartado me parece espectacular, y junto con una física del balón muy mejorada hacen ganar muchos enteros a un juego que la gente siempre ha criticado por ser demasiado arcade en su comportamiento.

    Lo primero que me dio por hacer son los famosos regates de estos vídeos. Enseguida descubrí que la forma de hacer regates se ha pulido al extremo, y hay mucha mayor libertad para encadenar fintas, hacer toques con el balón, o incluso un sombrero al portero. También he descubierto que el portero es tremendamente bueno en los balones parados, pero es un negado en el uno contra uno. Pero bueno, pasemos al partido.

    Escogí un Barcelona - Manchester, que es el partido por defecto de la demo, aunque hay para elegir otros 7 equipos. Lo primero que me llamó la atención fue la estaticidad de los jugadores. En otros juegos de Fifa, era relativamente fácil ver a un compañero desmarcándose, o viniendo a apoyarte para recibir el balón. Aquí me ha dado la impresión de que hay que “mandarles hacer las cosas” con diferentes comandos, o si no no hay manera. Aunque bueno, también puede ser que el Manchester presiona muy bien… pero en todo caso lo que está claro es que el juego ha aumentado su dificulatad y ha cambiado su IA para dar más controla al jugador de lo que hace su equipo.

    Los tiros también se ejecutan de forma diferente, una vez más. Esta vez, la barra indicadora de potencia aparece sobre el jugador, y es muy sensible. Es fácil pasarse de potencia, aunque ya va bien que sea así, porque puedes armar un disparo potente sin necesidad de estar un par de segundos pulsando el botón, con riesgo de que te la quiten. En este sentido, otra mejora.

    En fin, no quiero adelantar nada más, porque si no voy a hacer el análisis antes de que salga el juego ;-) Pero de momento, me ha parecido que ha mejorado claramente respecto a la versión anterior en cuanto a gráficos. Y todavía está por ver si los cambios jugables son adecuados - aunque a mi me parece que sí - pero creo que este puede ser el mejor Fifa que vemos en mucho tiempo. Veremos.

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  • Los regates que se pueden hacer en el Fifa 08

    A pesar de que hace poco probé el PES en condiciones y me gustó, sigo siendo incondicional de la saga Fifa a muerte, no sé por qué… será que viejas costumbres nunca mueren, o quizás que la versión para X360 y PS3 de este año va a ser la polla.

    ¿Os acordáis de los toques que se podían hacer en el ISS Deluxe de la Super Nintendo? Pues aquí han vuelto, para este Fifa 08. Y no sólo eso, sino que a nivel gráfico les está saliendo impecable, tanto en calidad de modelados y texturas como en físicas y movimientos. Para el que no haya probado las demos, aquí os dejo un vídeo que ha hecho un jugador con los mejores detalles del que puede convertirse en no de los mejores Fifa de la saga:

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