22 Jul

Hacía tiempo que no posteaba ningún recopilatorio de “¡Articulón!”, pero hoy he leído dos textos que se lo merecían. Son los siguientes:
Sí, sólo han sido dos… ¡pero qué dos! Me han encantado, enhorabuena
12 Jun

Llevo un par de días enganchado al juego de construir puentes: “Bridge Builder Game”. Me lo enseñó Arnau hace unos días en su casa, y me dijo que era uno de los juegos más adictivos que había probado. Yo lo suscribo, es adictivo, divertido y entretenido. Cada nuevo nivel supone un nuevo reto, y los límites los pone tu creatividad. Ayer vi un post en Pixfans en el que JakCore hablaba de él, comentando que también se había enganchado, así que he decidido hacer un pequeño post sobre el juego, que lo merece.
2 Jun
Ah… qué tiempos. Cuando servidor tenía un PC bastante modesto, nació mi amor por los juegos viejunos, que eran los únicos que podía ejecutar. Bendita casualidad, porque gracias a esto descubrí Monkey Island, Maniac Mansion, Day of the Tentacle… y un largo etcétera de aventuras gráficas para PC que ocuparon mis ratos libres. Ratos en los que debería estar haciendo deberes y otro tipo de cosas productivas, pero que en su mayoría dedicaba a romperme la cabeza para encontrar la forma de entrar en la cabeza de un mono gigante.
En VG Channel han comenzado un completísimo homenaje a la historia de este género que lleva varios años relegado al olvido, exceptuando ciertos títulos que se dejan caer de tanto en tanto para recordarnos que alguna vez hubo algo a lo que se podía jugar simplemente haciendo clic con el ratón y con todo el tiempo del mundo por delante. No os lo perdáis:
22 Abr
La semana pasada se publicó en la en la Nintendo Media Summit un nuevo tráiler de uno de los juegos que tengo entre ceja y ceja desde hace tiempo: The World of Goo, de 2DBoy. Podremos jugarlo en PC y en Nintendo Wii, gracias al servicio de descarga de juegos WiiWare; el cual esperamos que llegue pronto a nuestras consolas. La sensación que me produce contemplar este juego en movimiento es la misma que tuve con juegazos como Worms, aunque si tuviésemos que hacer un retro-símil, seguramente acudiría a nuestra mente Lemmings. Eso sí, Lemmings negros y petrolíferos, viscosos y que se mueven por escenarios artísticamente impecables.
El objetivo del juego es guiar a los goos (las bolas negras viscosas) a lo largo de los escenarios para conseguir objetos o rescatar al resto de goos que se hayan perdido. Lo más prometedor es la recreación de las físicas, un factor fundamental para recrear la interacción entre los goos y el entorno.
Vamos, que le tengo ganas, muchas ganas…
Vía | Canal Juegos
8 Ene

Hola, soy Dandel Threepwood y ¡quiero ser un pirata! Mi barco naufragó, perdí mi valioso pollo-de-goma-con-una-polea-en-el-medio y estoy sin blanca. He llegado a esta pequeña isla nadando siete días y flotando otros cuatro más… y gracias a que puedo aguantar siete minutos bajo el agua sin respirar, porque de lo contrario no lo habría contado. Pero lo que importa es que estoy vivo, y coleando.
En la isla hay una pequeña ciudad portuaria. Me dirijo a un bar llamado Metamorfo Entertainment (curioso nombre para un bar) y pido una buena jarra de grog. Me la bebo de un trago y, tras recuperar el conocimiento; me doy cuenta de que no estoy en un bar. ¿Entonces por qué me han servido grog? Bah, no importa. Mejor preguntar a ese tipo de ahí, a ver si me puede ayudar…
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