Dead Rising para Wii se muestra en movimiento

Artículo escrito por Dani de la CruzAgo 19th, 2008 • Categoría: Videojuegos, Vídeos

En serio, dejadlo ya… como broma tuvo su gracia pero ahora me empiezo a asustar. Las imágenes ya pintaban mal mal mal… y tenía la esperanza de que en movimiento mejorase pero… ufffffff. Madre mía.

Ya, ya sé que las comparaciones son odiosas, pero no voy a compararlo con Dead Rising. Voy a compararlo con otro juego de la misma compañía que es uno de los mejores del catálogo de esta y la anterior generación: Resident Evil 4. Juegazo. Pinta estupenda. Explotaba las posibilidades de Game Cube y en Wii acabó de poner la guinda a un juego redondo, con la buena implementación de la jugabilidad gracias al mando de Wii. Pero viendo este Dead Rising, con el uso y el abuso del movimiento pajero para hacer cualquier cosa… me dan ganas de sacarme los ojos.

Vale, en Resident Evil 4 también se abusaba del “menea el wiimote para hacer X”, pero los zombies se movían con más ganas de matar, los escenarios eran maravillosos, los bancos que coge el protagonista no atraviesan cualquier objeto a su alrededor… No sé, que me da mucha grima este juego.

Y después del salto, un vídeo de Resident Evil 4, para los incrédulos:

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3 Comentarios a “Dead Rising para Wii se muestra en movimiento”

  1. The-RockeR dice:

    Te has confundido, no es de Wii, es de Nintendo 64… al menos las texturas…

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  2. Christian dice:

    Has comentado exactamente lo mismo que yo en ScoreZero. Una cosa es que no esté a la altura del de 360, pero que no llegue ni al nivel gráfico de RE4 es muy fuerte. Los modelados dan asquito y la paleta de colores parece tremendamente limitada.

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  3. ZULLE dice:

    Patético macho, por Dios, ¿qué gráficos son esos? Joder, qué asco de verdad, me lo alquilaré para probar la experiencia de Dead Rising (me quedé con ganas de jugar al de 360), pero vamos, gráficamente da pena y espero que no vendan nada.

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