Estuvimos en la presentación de la nueva experiencia Xbox 360
Artículo escrito por Adrián Morillo • Oct 29th, 2008 • Categoría: Eventos, Varios, Videojuegos![]()
El pasado lunes acudí a la mayor fiesta que Microsoft y su buque insignia videojueguístico Xbox360 han dado en nuestro país. La mítica discoteca Pacha de Madrid fue el lugar elegido para el evento, acondicionada de forma que la noche que pasáramos allí fuera sin duda inolvidable: 3 pisos plagados de videoconsolas con los últimos lanzamientos y próximas novedades, barra libre y canapés de lo más variopintos para que no nos flaquearan las energías mientras jugábamos y las omnipresentes azafatas que intentaban imponer algo de orden en las aglomeraciones que se formaban ante algunos juegos. Por si fuera poco, pude hablar con Daniel Cervantes y Jerry Johnson, que ofrecieron interesantes declaraciones sobre su visión del mundo del ocio digital.
La presentación.
Una vez que todos los asistentes estábamos ya instalados en la sala principal, dio comienzo la clásica presentación-discurso en el que nos explicaron que era aquello de la nueva experiencia Xbox. Como maestros de ceremonias estuvieron el icono de la cadena 40 principales Tony Aguilar, el director de la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft Iberia Daniel Cervantes y Jerry Johnson, director de Xbox Live. Dos altos cargos de Microsoft y un icono mediático para una presentación algo irregular aunque clara en sus objetivos.
Tony Aguilar
Jerry Johnson fue la principal figura durante toda la conferencia ya que se ocupó de explicarnos qué es la nueva experiencia de Xbox y el cambio que se va a producir a partir del próximo 19 de Noviembre. ¿Y en qué consiste ese cambio? Xbox se renueva por fuera y por dentro. El 19 de Noviembre se producirá la actualización de la interfaz de la consola, un cambio radical basado en tres ideas clave: simplicidad, sociabilidad e interactividad. En un nuevo, sencillo e intuitivo menú podremos acceder a una serie de novedosas opciones basadas en las premisas ya citadas. Sin duda alguna, lo más destacable y a lo que más tiempo se dedicó durante la conferencia son los nuevos avatares: imágenes virtuales de los usuarios de Xbox. Con un menú sencillo e intuitivo, podemos crear en poco más de 5 minutos nuestro doble virtual con todo tipo de detalles y guiños hacia nuestra persona, pero sin perder nunca su estética sencilla y agradable. Estos avatares por sí solos no tendrían mucha utilidad, pero se han implementado en la totalidad de la interfaz de Xbox así como en gran cantidad de juegos de la nueva línea de juegos sociales. Por otro lado, nos servirán para chatear, montar “fiestas” en los que movernos por un pequeño entorno virtual y charlar, vernos por web cam o comunicarnos mediante micrófono. Uno de los objetivos principales de Microsoft con Xbox durante el próximo año va a ser en potenciar aún más la plataforma Live, y poder presumir de ser la compañía de videojuegos con una comunidad de jugadores más interconectada.
Los avatares no son la única novedad que se va a implantar el próximo 19 de noviembre. Ciertamente, algunas actualizaciones son algo innecesarias o apenas dignas de nombrar, pero hay algunos cambios muy acertados y que a más de un jugador que ya posea la consola o que piense en adquirirla, le va a dar alguna alegría. Por un lado, se incluye la posibilidad de descargar películas bajo demanda, en alta definición o calidad estándar a un precio no especificado aunque se asegura que será bastante moderado. Las películas serán descargadas al disco duro de la consola, que ha ido aumentando en funciones, y es que, otra de las interesantes novedades es la posibilidad de instalar los juegos en el disco duro de la consola, y ahorrar así en tiempos de carga o en el uso del lector de la consola, así como disminuir considerablemente el ruido que genera el procesador. Por último, el aspecto gráfico de los menús se ha simplificado de forma que sean altamente sencillos de manejar y profundamente personalizables, con temas y fondos de pantalla como si se tratara de un ordenador.
Tras la presentación de Jerry Johnson, Daniel Cervantes continuó con la conferencia donde si bien no anunció ninguna novedad de Xbox, si que nos comunicó efusivamente y con una gran sonrisa, el gran momento que está viviendo Xbox, las buenas ventas que tiene, la excelente calidad precio de la consola y el aún mejor futuro que está por llegar. Por último, instó en recalcar casi sin descanso la gran familia que componían todos los usuarios de Xbox, algo que podría sonar hueco y tópico pero que posteriormente pude comprobar que no era una mera frase hecha.
Para finalizar, un escueto vídeo en el que se nos mostró todas las novedades que llegarán a Xbox en poco tiempo o que ya han aterrizado en el parqué de juegos de la consola, vídeo al que gran parte de los asistentes prestaron mayor atención que a toda la presentación, y es que, si bien la ceremonia se realizó correctamente, en un acto donde el principal reclamo son los videojuegos, un poco más de espectáculo y audiovisuales hubiera encandilado mucho mejor al público asistente.
Los juegos
Finalizada la presentación, se daba la oportunidad de disfrutar de una curiosa gincana en la que tenía que vivir 6 experiencias: heroica, musical, de cine, xbox live, social y deportiva, que como no, se solventaba jugando a diversos juegos. Una vez superada al gincana, se entraba en el sorteo de dos Xbox serigrafiadas con imágenes de Fable II y Gears of War II así como de una Xbox 360 junto a una gran pantalla de televisión de lata definición.
Mientras disfruté de la gincana fue cuando pude hacerme una idea de lo que era realmente la nueva experiencia Xbox. Sin duda, los juegos que más apoyo tenían en el evento eran los de la rama social, musical y cine (que prácticamente estaban planteados para el mismo público) así como live, que incluía tantos juegos clásicos como los de la nueva hornada de juegos sociales. ¿Qué juegos entran dentro de esta nueva categoría?, he aquí una breve reseña:
Lips: Juego musial con varios micrófonos donde cantaremos las canciones más populares.
You`re in the movies: Una cámara recoge nuestra cara y movimientos para incluirnos luego en pequeñas películas así como para hacer juegos con nuestra cara o cuerpo.
Scene it: Preguntas sobre cine que iremos contestando usando un mando especial al estilo “Buzz”. Destaca la variedad de pruebas, no basadas solo en preguntas, si no con piezas de video y música entre otras.
Potenciando este tipo de juegos, otros que ya conocemos: Guitar Hero, Rock Band…
Como aspecto curioso, comentar además que los juegos más “hardcore” como Gears of War 2 (que se pudo disfrutar en modo multijugador con hasta 8 personas) o Fable II se encontraban en el último piso de la discoteca. Grandes juegos y auténticos vende consolas que para este evento se dejaron un poco de lado en vista de la nueva imagen de Xbox.
Entrevistas y declaraciones
Tras disfrutar de varios juegos -en especial del canal de descargas que se encontraba disponible para las delicias de un servidor-, se pasó al sorteo de videoconsolas en el que tuve que conformarme con quedarme con las ganas de ganar algo. Posteriormente, se pasó a la que me pareció la parte más interesante de la presentación del lavado de cara de Xbox en sociedad. Una vez realizado el sorteo, gran parte de los asistentes se marcharon, permitiendo a quienes nos quedáramos poder probar con más tranquilidad algunos juegos, y además, charlar en la zona de bar con los periodistas de otros medios así como con Daniel Cervantes y Jerry Johnson que se dieron una vuelta por la zona para escuchar atentamente nuestros ruegos y preguntas. Tras aguardar pacientemente a que otros periodistas terminaran su trabajo con ellos, les abordé para tener una charla informal -copa en mano- como si nos encontráramos en un bar cualquiera y no en un evento mediático, todo un acierto que ratificaba la experiencia familiar y más cercana que Microsoft aboga entre sus usuarios así como con la compañía.
En primer lugar pude tener una charla con Jerry Johnson, quien me sorprendió por su amabilidad y simpatía así como por su interés por el medio en el que yo trabajaba. Estuvimos hablando sobre la evolución de mercado, el precedente que ha marcado Wii en públicos y concepto de videojuegos así como del futuro, tanto de Xbox como de las portátiles -y como no, la clásica pregunta de si Microsoft pensaba entrar en el mercado-.
Respecto a ventas y funcionamiento de mercados, Jerry me confesó que estaba realmente satisfecho con las ventas en Estados Unidos -nada desdeñables todo hay que decirlo-, y que Microsoft tenía ahora como objetivo principal instaurarse en Europa, de ahí las presentaciones que estaban realizando, no solo en Madrid, si no en París, Londres…
En cuanto al mercado de las portátiles, Jerry Johnson desconoce que tiene pensando Microsoft, pero intuye que dado el funcionamiento del mercado actual, no habrá ninguna portátil de Microsoft ya que confía en la instauración de un sistema único, basado en soportes móviles como el Iphone. Así, en un tiempo las distintas desarrolladoras trabajaran para móviles que contarán con un motor gráfico solvente y apropiado para juegos; los contenidos podrán descargarse por Internet o enviando sms -tal como ocurre en la actualidad-, pero con un salto cualitativo más que considerable.
Entrevistando a Jerry Johnson
Posteriormente pude tomarle algo de tiempo a Daniel Cervantes, que no paraba de atender a medios yendo y viniendo de todas partes. Traté los mismos asuntos que con Jerry Johnson, aunque me centré en cual era la razón de este cambio visual que irremediablemente recordaba al cambio de imagen anterior de Nintendo.
Daniel me justificó el cambio de imagen basándose en el interés por el desarrollo de la plataforma Live, que en la primera Xbox llegó a aglutinar al 10% de usuarios y en la segunda máquina cuenta con un 50% de usuarios registrados en el servicio. Si bien no confía en llegar al 100%, si que querría mantener estables las suscripciones, y a ser posible, aumentarlas dentro de lo posible. La mejor forma de hacerlo es haciendo un entorno amigable y atractivo para todo el mundo. Es decir, que tras todo este cambio de imagen, el principal interés que hay es potenciar la plataforma Live, de la cual está bastante orgulloso -y con razón, hay que reconocerlo-.
En cuanto a futuros juegos o la incursión de Microsoft en el terreno de las portátiles, mutismo absoluto, algo normal dado las características del evento ya que un filtrado de información sería fatal.
Los usuarios tienen la última palabra.
Una vez finalizadas las entrevistas, apuradas las copas y probado lo poco que quedaba por jugar, ya solo me quedaba salir del evento. En la salida me esperaban unas simpáticas azafatas que me obsequiaron con un mando inalámbrico y una suscripción Gold de 3 meses a Xbox Live, una muestra del interés de la compañía por potenciar el juego entre amigos, familiares y online.
Y así terminó la presentación de la nueva experiencia de Xbox. Microsoft ha optado por dar un giro radical a su política de juegos e imagen, y al igual que la competencia, tomar un aspecto mucho más afable y accesible para poder atraer a todo tipo de público. Si bien, la idea es efectiva, creo que van a necesitar hacer una campaña de marketing muy agresiva para conseguir cambiar la imagen que los usuarios de siempre y el público ajeno a Xbox tienen de la consola, algo difícil, pero no imposible dado el equipo que hay tras la gran X verde. Esperemos que al potenciar la nueva línea de juegos, no se dejen de lado los géneros de siempre. Si se consigue establecer un punto intermedio y ofrecer todo tipo de juegos en su justa medida, sin duda Microsoft conseguirá crecer aún más en EE.UU. e irrumpir al fin con fuerza en Europa. Razones para conseguirlo no faltan: un catálogo de juegos más que interesante, un precio realmente atractivo respecto a la competencia y el sistema de juegos online más sólido y desarrollado que hay actualmente en una videoconsola. Después de navidades sabremos si su propuesta ha resultado atractiva para el público.








Octubre 29th, 2008 a las 21:39
Así me gusta, trabajo de campo y haciendo amistades
La próxima vez ponte en contacto con Manu, q256 y compañía, que son muy majetes y seguro que tienen ganas de conocerte.
Octubre 29th, 2008 a las 21:52
Todos vosotros dais mucha envidia….. XDDD
Mientras en Barcelona nos comemos los mocos