Fracture: Lo nuevo de LucasArts

Artículo escrito por Dani de la CruzMay 5th, 2007 • Categoría: Videojuegos

LucasArts está de moda… y parece que la bestia que ha permanecido dormida durante años ha despertado y empieza a afilar sus garras para tomar partido en la batalla que se avecina.

Vale, me he flipado.

Hace unos días salió a la luz el proyecto Fracture, mostrándose las primeras imágenes de un juego que guarda muchas similitudes con Gears of War, Lost Planet o CrackDown. En un futuro lejano, concretamente el año 2.161, nos pondremos en la piel de Mason Briggs, un experto en demoliciones. En esta época, una serie de desastres naturales han cambiado la faz de la Tierra, y los EEUU están divididos en dos (quizás de aquí viene el nombre del juego). Pero no sólo ha cambiado la geografía, sino que también la sociedad se ha dividido en dos facciones que, por diferencias ideológicas; están condenadas a enfrentarse.

Para más detalles, imágenes y el tráiler del juego, continuad leyendo.

La novedad del título que saldrá a la venta para PS3 y Xbox 360 el verano de 2008, y que está siendo desarrollado conjuntamente por LucasArts y Day 1 Studios; es la posibilidad de utilizar armas que deforman el terreno. Esto nos permitirá conseguir ventaja o una posición estratégica frente a los enemigos, además de dejarnos con la boca abierta gracias al efecto que producen estas armas sobre los escenarios.

YouTube Preview Image

Galería de imágenes

Más información en la Página oficial

También te puede interesar:

1 Comentarios a “Fracture: Lo nuevo de LucasArts”

  1. Artículos recomendados « Blogojuegos dice:

    [...] Dandel.net | Fracture: Lo nuevo de LucasArts [...]

    Responder a este comentario

Déjanos un comentario