Impresiones de la beta de Call of Duty: World at War

Artículo escrito por Dani de la CruzOct 24th, 2008 • Categoría: Avances, Opinión, Videojuegos

Algunos de vosotros ya habéis podido probar la beta de Call of Duty: World at War, gracias a los códigos que regalábamos el otro día, o a los que se han regalado en docenas de páginas del sector. Activision save que el modo online del anterior juego de la saga puso el listón muy alto, y quieren estar seguros de que WaW estará a la altura.

Por lo que hemos visto hasta ahora, el motor gráfico es idéntico al de CoD4. ¿Para qué cambiar lo que ya funciona? Sin embargo, jugando online nos damos cuenta de que algo raro pasa. La primera sensación es que nos movemos más rápido que en el juego anterior, lo cual en principio es bueno. ¿A qué se debe? A una bajada susceptible pero no alarmante en calidad de texturas y resolución. Y yo me pregunto: ¿por qué? Antes ya funcionaba bien…

El caso es que, efectivamente: la resolución ha bajado a cambio de una mayor fluidez de movimientos. Habrá que acostumbrarse al nuevo timing, porque los que ya llevamos unas cuantas horas de vuelo en CoD4 sabíamos cuándo lanzar la granada de punta a punta del escenario para que le diese en la cabeza al enemigo, y cuándo apretar el gatillo del francotirador para acertar en la cabeza. Vale, he dicho “sabíamos” pero yo no soy tan bueno, lo reconozco. Mi personaje es sólo de nivel 37 y aún tengo varias armas por desbloquear.

No obstante, no hagáis demasiado caso de este detalle tan quisquilloso, pues es difícil apreciarlo para alguien que no se haya tirado un año jugando cada tarde. Gráficamente tiene buen aspecto, con nuevos escenarios muy detallados, armas de la Segunda Guerra Mundial (¡quiero mi puntero láser!) y la introducción de novedades jugables interesantes. Por ejemplo, ahora podemos pedir dos tipos de ataque de apoyo: naval o aéreo, y soltar a los perros para que se merienden la espinilla de los rivales.

Tenéis un pequeño avance con más detalles de lo que va a ser el juego en este artículo que le dedicamos en la pasada Games Convention. De momento, me da la impresión de que Treyarch va a cumplir con su cometido, y presentar una renovación del sensacional Call of Duty 4 con nuevos mapas y misiones, y el mismo motor gráfico y jugabilidad.

Si queréis colaborar y habéis tenido ocasión de probar la beta multijugador del juego, dejad aquí vuestras opinión.

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7 Comentarios a “Impresiones de la beta de Call of Duty: World at War”

  1. JuMaFaS dice:

    Pues a mi no me ha llegado la clave, y en teoría gané una, ¿no? :(

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  2. Dani de la Cruz dice:

    Perdona Jumafas, se me olvidó mandar el correo a los dos últimos. Ya lo tienes.

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  3. patata dice:

    la ilustración es genialísima!

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  4. JuMaFaS dice:

    Pues como no he jugado al CoD4 pues no puedo comparar y también me liaba con los controles ya que no te dicen para que sirve cada cosa y había que acostumbrarse.

    Pero quitando esos despistes me ha gustado un montón y disfruté casi la hora que me tiré ayer dándole a la demo en el modo individual.

    Los escenarios están muy bien ambientados, me encantan las hojas de las flores de los cerezos cayendo. :D

    Eso sí, los perros son muy jodios y los que están siempre escondidos también. X-D

    Pero va muy fluido y es muy jugable, y después de desesperarme para intentar ascender en el Halo 3, en este por lo menos puntúas siempre y poco a poco vas ascendiendo.

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  5. rmoralf dice:

    A mí me enviaron una beta para Xbox360 y una para PC. De momento he probado la de Xbox, y no me ha enganchado tanto como el CoD4, que me parece que tiene un online de lo mejor. Quizá es que ya me aburre tanta 2ª Guerra Mundial y me interesan ya más otros conflictos.

    Eso sí, no quita para que el Cod5 sea un juegazo, por lo menos la parte online, que es la que he probado

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  6. wendy dice:

    rmoralf regalame la beta q te mandaron para pc si no la vas a utilizae :) yo quiero una claveeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ;)

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  7. alberto dice:

    alguien me podria explicar como se intruducen los codigos del call of duty 5 en la xbox

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