Nintendo Wii: Primeras impresiones
Artículo escrito por Dani de la Cruz • Dic 7th, 2006 • Categoría: Videojuegos
Nota: Algunas imágenes utilizadas en esta entrada las he tomado “prestadas” del blog de Pixel y Dixel. Este hecho es provisional, y es debido a que se me ha estropeado la cámara y no he podido hacer fotos de la consola. En cuanto haga mis propias fotos, substituiré las actuales. Disculpad las molestias.
Tras 24 horas jugando con la nueva Nintendo Wii, ya me veo capacitado para publicar mis primeras impresiones. Necesitaba tiempo para juzgar sobriamente todos los detalles de la consola y los juegos, y calmarel estado de euforia que me invadió desde el momento en que adquirí la consola (ver la entrada de ayer). Y es que ha sido mucho tiempo desde que apareció aquel grandioso vídeo en el que no se enseñaba ningún juego - sólo el mando - y se bautizaba a la consola con el nombre provisional de Revolution. Ahora ya podemos comprobar de primera mano si todo lo que prometieron se ha cumplido.
Abriendo la caja. Nintendo Inside.
La primera impresión que tuve al tener la caja entre mis manos fue que pesaba más de lo que me esperaba. Quizás es un poco más grande que la caja de una PSTwo. El interior está dividido en dos secciones, nada de porexpán ni cartones inservibles. Todo el espacio perfectamente aprovechado para lo que trae la consola consigo. A saber:
- Consola Nintendo Wii
- Soporte vertical
- Adaptador de corriente
- Barra sensor + adhesivos extra
- Cable RGB
- Adaptador Euroconector
- Soportes para la consola + barra sensor. Esto me ha sorprendido que viniera. Son unos soportesde plástico. Uno para quien no quiera pegar la barra sensora (muy bien pensado) y otro para mejorar la estabilidad de la consola al ponerla en vertical.
- Mando Wii con correa para la muñeca
- Nunchaku
- 2 Pilas AA para el mando
- Manual e instrucciones
- Juego Wii Sports
Todo en su funda acolchada y perfectamente distribuido. Llega el momento de ver qué nos ofrece la consola en funcionamiento.
Primer contacto. La interfaz de Wii.
Tras montar la consola tal y como se indica en las instrucciones (no tiene ninguna complicación, llega el momento de correrse de encenderla). En el vídeo que os pongo podéis ver imágenes de la interfaz, publicado por IGN hace un tiempo. El único cambio que notareis está en el idioma del texto. Aún no he conectado la consola a Internet por Wi-Fi, así que no os puedo dar ningún detalle sobre este aspecto. De momento he visto que la interfaz es tremendamente intuitiva. Los canales disponibles son el de lectura del disco, la creación de Mii’s, la visualización de fotos… simplemente apuntas con el mando y pulsas el botón A para seleccionar algo.
Para más detalles sobre la interfaz, los Wii Channels y la creación de Mii’s, podeis consultar esta entrada, con dos vídeos muy ilustrativos. La interfaz apenas ha cambiado desde que se mostrase en Junio.
¿Y el mando?
El mando es sencillamente genial. Nada más encender la consola ya puedes utilizarlo. Viene sincronizado con la consola, y ya responde a los movimientos del usuario. Apuntas a la pantalla, y el cursor se mueve contigo, sin ningún tipo de calibrado. Al menos yo no tuve que hacer ninguno. Además, me ha gustado bastante un detalle: cuando pasas con el cursor sobre un elemento sobre el que se puede interactuar, hace una ligera vibración. Pero no una vibración como la de un teléfono móvil o el mando de una PS2… es más bien una ligera caricia. Un punto a favor en este aspecto.
La ergonomía también es un aspecto que me ha sorprendido. El mando es sorprendentemente pequeño, al menos más pequeño de cómo lo imaginaba viendo las imágenes y los vídeos. El accesorio del nunchaku también. La gran ventaja que tiene separar ambos componentes es la libertad que tienes en las manos para jugar, podiendo adoptar la postura que sea más cómoda. Se acabó el agarrotamiento en las manos al coger los mandos.
Por último, el gran acierto del mando es la inclusión del altavoz. Esto ayuda aún mas a sumergirte en los juegos, ya que puedes escuchar cómo se tensa el arco de Link, o cómo desenvaina la espada… o el sonido de la raqueta al golpear la bola en Wii Sports. Un pequeño extra que no cuesta nada poner y multiplica la experiencia del jugador que quiere involucrarse en el juego lo máximo posible.
Vamos a jugar: Wii Sports
El juego que viene con la consola, Wii Sports; ha sido muy criticado. En mi opinión, muchas de las críticas son injustificadas, y no podían haber escogido un juego mejor para vender con la consola. No será una virguería gráficamente hablando, pero el título es diversión al 120%.
El disco es una colección de juegos deportivos. Tenis, Béisbol, Bolos, Boxeo y Golf. Si Nintendo quería hacer hincapié en el revolucionario control de su nuevo sistema de juegos, con Wii Sports lo ha conseguido. El realismo en el control es TOTAL. Con este juego me he encontrado en una situación en la que no me he encontrado en ningún otro. Imaginaos poniendo el disco en vuestra Wii, arrancando el juego, y seleccionando por ejemplo; el de Tenis. Empezais a jugar y la típica pregunta de: “¿Cuáles son los controles?” no existe. No hay que pulsar ningún botón, simplemente jugar a tenis. Coger el mando como si fuese una raqueta y golpear la bola.
El realismo llega hasta tal punto que si no haces correctamente el movimiento, no le darás bien a la pelota. Yo, por ejemplo; no he jugado nunca a tenis. Y por lo tanto, la pelota se me iba fuera de la pista cada dos por tres, o golpeaba en la red. Sin embargo, le di el mando a mi novia y parecía toda una Sharapova. ¿La diferencia? Ella ha jugado desde pequeña a tenis. Y me comentaba que la pelota reaccionaba igual que en la realidad, que tenía que hacer los mismos movimientos con el codo y la muñeca o no le daba bien a la pelota. Esto se mantiene en todos los minijuegos - con la excepción, quizás, del de boxeo -. Yo mismo lo pude comprobar en el de bolos.
Por lo tanto, ¿es Wii Sports un gran juego? Si hablamos de jugabilidad y diversión, sí. Quizás no costaba nada hacer un juego mejor a nivel gráfico, pero ¿a quién le importa? Cuando os pongais a jugar los gráficos serán lo que menos os preocupe, creedme.
Conclusiones: ¿Es Wii una consola revolucionaria?
Es difícil de decir. Al menos tan pronto. Dependerá en gran parte de los desarrolladores, y de la acogida que tenga entre el gran público. Desde luego, es diferente, y es una apuesta por una nueva forma de entender el ocio doméstico, involucrando al usuario en los juegos. Una apuesta por una nueva forma de control que puede salir bien si tiene el apoyo suficiente. Si empiezan a salir juegos del estilo de Call of Duty 3, y se empieza a comparar con la versión Xbox 360 y PS3, la revolución no aparecerá por ningún lado. Porque simplemente no se pueden comparar al ser dos filosofías de juego distintas. La apuesta por la potencia y el realismo gráfico y la apuesta por el una jugabilidad innovadora.
Lo mejor que le puede pasar a Wii es que comiencen a aparecer juegos específicamente diseñados y pensados para la consola. Y entonces, veremos.
Más adelante le dedicaré una entrada completa al Zelda: Twilight Princess. De momento os puedo adelantar que el juego es una pasada. Pero tengo que jugar más para juzgar. Con éste aún no se me ha cerrado la boca del asombro ;).




Diciembre 24th, 2006 a las 17:41
sinceramente, la consola wii es una buena inversion, pero , aun teniendo un buen inicio, la game cube dejo a nintendo en una posicion muy baja respecto al punto de vista de los jugadores, que no les gustaban los juegos infantiles y poco complejos que tenia, mientras que ahora nintendo esta contratando empresas y diseñadoras. pero les sera dificil ganar puntos para ponere al nivel de sony segun los jugadores.
Enero 4th, 2007 a las 08:51
muy buen resumen , gracias.
Abril 28th, 2007 a las 23:23
Muy buena review. Me ha gustado mucho y tomo nota de algunas cosas.
Un saludo.
Junio 10th, 2007 a las 21:52
[...] mis impresiones de Wii y de Twilight [...]
Diciembre 4th, 2007 a las 18:20
Hola los saludo desde colombia, alguien por aqui en este foro puede ayudarme, compre una consola wii, y un par de juegos mas, entre ellos el de Call of duty 3, seme hace muy complejo y por mas que intento jugarlo no logro salir del campamento a duras penas logre tomar un rifle, alguien aqui puede guiarme?
gracias
Julio 28th, 2008 a las 18:41
la wii es lo mejor con sus wiimote y la jugabilidad increible la xbox 360 y la play 3 no pueden con la wii la wii es lo mejor