Nuevos tráilers de Mario & Sonic at the Olympic Games… o la muerte del Mario Party
Artículo escrito por Dani de la Cruz • Oct 14th, 2007 • Categoría: Avances, Videojuegos
Parece que vamos a tener que acostumbrarnos a la aberración que supone ver a Mario y Sonic en un mismo juego. Quién lo iba a decir hace diez años… Ya sabíamos que se estaba preparando un título para las olimpiadas de Beijing con los personajes de ambos universos unidos y compitiendo a muerte. Olímpicamente, pero a muerte. Y el otro día vimos que Sonic va a formar parte del plantel de luchadores del Super Smash Bros Brawl, el multijugador definitivo.
Pero lo que yo no me esperaba es que este Mario & Sonic at the Olympic Games tuviese tan buena pinta… acabo de toparme con estos dos vídeos en Gametrailers.com que me han dejado muy buen sabor de boca, y me da a mi que este juego va a relegar al olvido el refrito de Mario Party, que entrega tras entrega se hace más y más aburrido (demasiados textos para mi gusto y minijuegos cada vez más simples).
Si ya estás cansado de quemar el Wii Sports hasta la saciedad, quizás te atraiga lo que se nos viene encima con el juego de las olimpiadas de Mario y Sonic. Carreras, salto de vallas, caída libre (¡mola!), ping pong (¡mola más!), esgrima (¡por fin!) y otras modalidades deportivas que seguro que gustarán a los amantes del juego festivo doméstico. Y por si fuera poco, también podrán participar los Mii’s, así que esta vez el “escaso número de personajes seleccionables” no será una excusa para ponerle mala nota al juego cuando hagamos la review… xD. Ya tengo ganas de ganar a Sonic con mi Mii de Gandhi.
Ah, y para los que nos gustan los videojuegos individuales… sólo una luz brilla en nuestro horizonte. ¡Mario de hielo!
Tráiler de varias pruebas, en general
Interactividad con los Mii’s
Imagen prestada de la galería de flikr de highscoreonline2




Octubre 17th, 2007 a las 01:32
Totalmente de acuerdo con tu opinión del último Mario Party, demasiado texto, transiciones demasiado lentas (coge un caramelo cada turno, y mínimo se te van dos horas por partida), y el tipo del sombrero, que se repite hasta la saciedad.
Creo que no han entendido el concepto de Tutorial, confundiendolo con el devenir o desarrollo del juego. Está bien que el bicho del sombrero te diga lo que tienes que hacer, pero no siempre. A multiplayer, hubiera sido buena idea la opcion de pantalla dividida para la tirada de dados, porque mientras se piensa lo que se hace, lo que no se hace, te pueden dar las tantas. A modo de ejemplo, nunca nos hemos echado una partida a más de diez rondas. Nunca, nos faltan horas. Fallo garrafal, y pasito atrás. Espero lo solventen.
Un saludo.