Observad atentamente las tetas de Soul Calibur IV en X360 y PS3

Artículo escrito por Dani de la CruzAgo 5th, 2008 • Categoría: Videojuegos, Vídeos

Pues nada, se pueden comparar los gráficos, las texturas, las físicas… y la física de las tetas, ¿por qué no? Observad cómo se contonean tras los movimientos leves y cómo se bambolean después de los más bruscos, como saltos y ataques contundentes. Lo bien conseguido que está el efecto de recuperación de la forma… no sé si llegan al nivel de Dead or Alive, pero no está mal.

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6 Comentarios a “Observad atentamente las tetas de Soul Calibur IV en X360 y PS3”

  1. retropia dice:

    tetatastico xD

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  2. Roy Ramker dice:

    Luego preguntan para que sirve toda la potencia de gráficos, física y cálculo de las consolas “NextGen” XD

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  3. Andresito dice:

    Todavía me acuerdo de la opción “bouncing breast” del primer Dead or Alive para PSX. Hay que ver como han mejorado las tetas virtuales desde entonces…

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  4. Ricardo dice:

    Nada mal pero es solo un juego para eso estan los videos

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  5. Asur dice:

    Q pesados son con las tetas en los juegos de lucha. Tengo ganas de ver ya en un juego de lucha donde la mayoria de las tias son planas.

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  6. dandel dice:

    Menudas fantasías sexuales, Asur… yo tengo ganas de que la mayoría vayan vestidas de monjas. Es una perversión que tengo desde hace años xD

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