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Este es un artículo patrocinado.

Hoy me gustaría presentaros el portal Alacan.com, una comunidad de usuarios de habla hispana que ha conseguido una gran popularidad en los últimos meses con una inversión mínima, muy poca publicidad, y tan sólo dándose a conocer a través del boca a boca. Algo que tiene mucho mérito, sobre todo si tenemos en cuenta que no ha recibido ninguna inversión externa por el momento, y cuyo desarrollo y gestión se lleva a cabo por dos personas.

 

La idea de la comunidad es de lo más tradicional, pero a la vez aporta algo de frescura. Navegando por el portal, la primera impresión fue que se trataba de un servicio para conocer gente. Pero no se queda sólo ahí. En Alacan podemos registrarnos y crear un perfil de usuario, con nuestros datos personales, intereses y preferencias. También podemos crear un círculo de amistades, similar a Facebook; y recibir mensajes de otros usuarios o firmas en nuestro libro de visitas.

Pero lo más interesante es el perfil de intercambio. En este perfil, podemos informar a los demás de las películas, juegos, música o libros que poseemos, así como los que nos interesan. De este modo, es posible encontrar gente con un libro que queramos leer, ponernos en contacto con él/ella y establecer una relación de intercambio. O también encontrar gente con gustos cinematográficos afines a los nuestros y entablar amistad a través de los Foros o el chat de la página.

Actualmente, Alacan busca un nuevo impulso a su crecimiento y se podrían plantear la posibilidad de recibir una inversión en el portal. Sin duda, una idea ambiciosa pero que con el debido soporte podría llegar a cosechar grandes éxitos. Tengamos en cuenta que cada vez están apareciendo más comunidades sociales de este tipo, pero pocas que apuesten tan claramente por el público de habla hispana (casi todos los servicios similares tienen su raíz en EEUU y luego se exportan a otros idiomas, si tienen éxito).

En resumen, Alacan me ha parecido un servicio muy interesante y sano, cuya finalidad es hacer que los usuarios encuentren gente con quien establecer intercambios. Con un diseño sencillo pero efectivo y estable, y con un buen potencial de crecimiento.

Grand Theft Auto IV
Visto en la Review del juego de IGN. Para los que no entiendan de papa de inglés, viene a decir algo así como:

Sin duda, Grand Theft Auto IV es el mejor juego desde Legend of Zelda: Ocarina of Time

Bueno, yo tengo el juego desde ayer, y tras haberme tragado varias reviews de 10, tengo que admitir que esperaba más. No estoy diciendo que sea malo, ni mucho menos. De hecho, me está encantando. Pero, “without question”, NI DE COÑA es tan bueno como Ocarina of Time. Pero vamos, seguro. Aunque claro, es mi opinión vs. la de Hilary Goldstein. ¿Me estás diciendo que has jugado unas horas y ya eres capaz de afirmar que es el mejor juego de la historia? Lo siento, pero tras ver esa frase del segundo párrafo he dejado de leer. Cuanto/a fanboy hay por IGN… :P

En cuanto haya jugado un poco más os dejo un análisis, puede que rectifique mis palabras;-) ¿Y vosotros? ¿Lo tenéis ya? ¿Qué opináis del juegazo?

[Juegos Rarunos] Gorillas

gorilla0.gifO, más conocido por la mayoría como Gorilla.bas. Se trataba de un juego escrito en lenguaje basic que consistia en un escenario con dos gorilas en puntos distintos sobre edificios de una ciudad. El objetivo era darle un bananazo al oponente introduciendo angulo de disparo y velocidad que son afectados por factores como velocidad y sentido del viento y gravedad (pura cinemática).

Gorillas guarda bastantes similitudes con Hover!, aunque a primera vista no lo parezca. Aquél era un juego que se distribuía con el Windows 95, y este venía con el sistema operativo MS-DOS 5. Ambos, desarrollados por Microsoft; en esta ocasión como demostración de las posibilidades del lenguaje de programación basic. En esa versión se incluía el interfaz de desarrollo QBasic, y Gorilla.bas era uno de los ejemplos. ¡Vaya! Creo que este es el juego más raro que ha entrado en esta sección ;-) Y por cierto, no os perdáis el vídeo del juego, ¡la música era la leche!


Yo no lo viví, pero según me cuentan mis compañeros de trabajo, durante sus épocas en la facultad de informática las batallas con este juego eran épicas. El problema era que el condenado utilizaba el altavoz del sistema para reproducir sonidos (no había Sound Blasters) y más de una vez les echaban de clase. Eran otros tiempos, tiempos en los que se forjaron clasicazos que trascendieron hasta nuestros días, y hace poco hemos estado reviviendo en nuestros teléfonos móviles.Buscando por la red, he descubierto que alguien desarrolló una segunda parte, Gorilla 2: The return. Se puede descargar y ejecutar en Windows, y prácticamente el funcionamiento es el mismo que el del clásico. [Descargar]

Y para los que quieran una versión alternativa escrita en Java, aquí hay otra en la que se pueden seleccionar algunos personajes bastante peculiares… [Jugar]

Más información

Wikipedia: Gorilla.bas
Descargar el juego original para QBasic

Felpudo de Space Invaders

felpudo_desc4.jpg

Parece mentira la gran cantidad de merchandising que puede generar un juego como Space Invaders. Incluso 30 años después de su nacimiento, sigue siendo uno de los iconos por excelencia de los videojuegos. Hemos llegado a ver calzoncillos, toallas, corbatas, chaquetas, pegatinas para las paredes… y ahora ¡El felpudo para el umbral de tu casa!No puede haber mejor recibimiento para un adicto a los videojuegos que ser recibido por este felpudo que se ilumina al detectar nuestra presencia.

Puedes comprar el felpudo de Space Invaders en Ziclotech por 54,90€ IVA incluído. Además, no te pierdas el resto de artículos de la tienda, que tampoco tienen desperdicio.

Cada semana, la revista The Escapist’s destripa un juego en su sección Zero Punctuation, haciendo una hilarante video-review. Esta vez, le ha tocado al futuro mejor multiplayer de la Wii, Super Smash Bros. Brawl. Una de las mejores que he visto, no tiene desperdicio:

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