Análisis del Cooking mama
Artículo escrito por Dani de la Cruz • May 28th, 2007 • Categoría: Análisis, Videojuegos
Cuando uno visita su tienda de videojuegos favorita y ve en las estanterías un título como Cooking Mama, puede pensar dos cosas. Que nunca le verán jugando a un juego de cocina o, por el contrario, que algo tan original se merece una oportunidad. Nos encontramos ante la versión para Wii del título de Nintendo DS distribuido en nuestro país por 505 Games y desarrollado por el estudio Japonés Office Create. Este equipo de desarrollo es poco conocido fuera de Japón, pero tienen una larga trayectoria creando juegos para PlayStation y PS2, Nintendo DS y ahora Nintendo Wii, con más de quince títulos bajo su sello.
La dinámica de Cooking Mama es similar a la que podemos encontrar en un Wario Ware o Rayman Raving Rabbids, por ejemplo. En esta ocasión, tendremos disponibles una serie de platos que nuestra “madre” virtual (el entrañable personaje que protagoniza el juego) está dispuesta a enseñarnos a preparar. Los platos que tenemos disponibles para cocinar serán de todos los rincones del mundo y recorren un amplio abanico de dificultad. Podemos preparar desde un bol de palomitas hasta una paella, pasando por un perrito caliente o una ración de sushi.
Bajo esta premisa, el objetivo del juego será aprender a cocinar correctamente la gran cantidad de recetas que tenemos disponibles. Cada receta tiene varios pasos a seguir, que se nos presentan en forma de minijuegos. Éstos requerirán que rompamos un huevo, mezclemos los ingredientes, salteemos el sofrito o pelemos las hortalizas, todo ello utilizando las características del mando de la consola. El éxito o fracaso de la receta dependerá del tiempo que tardemos en prepararla y de otros factores, como que no se nos queme la comida o se nos pase el arroz.
Si conocer más detalles del juego, no dudes en leer mi última review en Canal Juegos.




